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771_Kitbash3D – 载具:超级跑车
Kitbash3D – Veh: Supercars
Kitbash3D – Veh: Supercars是一款功能强大且极具创意的3D模型资源包,以下是对它的详细介绍:
### 软件兼容性
– 该资源包支持Unreal、Unity、Houdini、Blender、Maya、Cinema 4D以及3ds Max等多种主流的3D创作软件,并且提供了fbx、obj等常见的3D模型文件格式,这使得不同软件偏好和工作流程的创作者都能够方便地将其导入到自己熟悉的软件环境中进行使用和进一步创作.
### 模型特点与创作潜力
– **丰富多样的跑车部件**:包含了诸如挡泥板、车身、轮胎、前灯、内饰、车门、保险杠、引擎盖和引擎等跑车的各个部位的精细零部件,通过组装这些无穷无尽的组合,创作者可以创造出独具特色的超级跑车模型,满足各种不同的创作需求,无论是用于打造高速抢劫场景中的逃亡车辆,还是飙车大赛中的酷炫赛车,都能轻松实现.
– **高质量与高细节**:模型的多边形数量达到了320万,这意味着模型具有较高的细节和精度,能够在渲染后呈现出逼真的效果,使跑车的外观和结构更加细腻、真实,为创作者构建高质量的虚拟场景提供了有力支持.
– **UV展开与纹理**:UV已经进行了良好的展开(UVED Yes),并且纹理具有可平铺性(TEXTURES Tileable),这不仅方便创作者在不同的场景和光照条件下进行渲染和调整,还能够保证纹理在模型表面的自然衔接和重复使用,提高了创作的效率和灵活性,同时也有助于减少纹理文件的大小和内存占用.
– **包含着色器**:资源包中还包含了相应的着色器(SHADERS Included),这些着色器可以帮助创作者更加方便地控制模型的材质属性和外观效果,如颜色、光泽度、反射率等,进一步增强了模型的真实感和视觉表现力,使跑车在不同的渲染引擎中都能够呈现出出色的视觉效果.
### 渲染引擎支持
– 支持Octane、Vray、Redshift以及各软件的原生渲染器等多种渲染引擎,这为创作者提供了丰富的选择,可以根据自己的项目需求和硬件配置,选择最适合的渲染引擎来获得最佳的渲染效果和性能表现.
总之,Kitbash3D – Veh: Supercars为3D创作者提供了一个丰富、高质量且极具灵活性的超级跑车模型资源库,无论是在视频游戏、电影、电视、设计还是艺术等领域的创作中,都能够帮助创作者快速、高效地构建出令人瞩目的跑车场景和元素,提升作品的质量和吸引力.
Kitbash3D – Veh: Supercars
Info:
Unreal, Unity, Houdini, Blender, Maya, Cinema 4D, and 3ds Max | 3D Models | fbx,obj
All environments need cars, but with this pack you will create the kind of exotic, luxurious and high-performance sports cars that turn heads and stop scenes all together. Assemble the endless combinations of fenders, bodies, tires, headlights, interiors, doors, bumpers, hoods and engines to create the four-wheeled hero of your high-speed heist or drag racing drama.
Features
FILE FORMAT .MA / .MAX / .C4D / .BLEND / .FBX / .OBJ
RENDER ENGINES Octane / Vray / Redshift / Native Renderers
POLY COUNT 3.2 Million
UVED Yes
TEXTURES Tileable
SHADERS Included
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