3D模型_2021 年 3 月的虚幻引擎市场资产包 1_CGART

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755_2021 年 3 月的虚幻引擎市场资产包 1
Unreal Engine Marketplace – Asset Bundle 1 March 2021

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图片[1]-3D模型_2021 年 3 月的虚幻引擎市场资产包 1_CGART-橙光艺术网

以下是对Unreal Engine Marketplace – Asset Bundle 1 March 2021的详细介绍:

### The Forest v1.5
– **场景构建元素丰富**:可以利用树木搭建森林,用灌木丛填充视野,以巨石设置障碍,借岩石创造有趣区域,还能通过绘制景观图层,让地面自动生成程序性分布的地被植物,如蕨类、枯枝、树根、三叶草,乃至小石块和卵石等,为创建逼真的自然场景提供了丰富的素材 。
– **强大的环境控制功能**:借助统一的风力和湿度着色器,只需在0-1之间输入一个值,就能在全局范围内定义风力和湿度大小,0可模拟平静干燥的环境,1则可模拟狂风暴雨的潮湿环境,并且还能轻松决定风向。再结合粒子等其他特效,能够营造出非常壮观的场景效果 。
– **详细的技术细节**:该资源包含11种树木(9种独特树种,2种缩放变体)、1种三叶草、6种蕨类、3种灌木丛、4种巨石、3种树枝、2种岩石、2种树根、1处悬崖、1条河流等众多元素 。具有统一的湿度着色器、风力着色器等功能,支持风驱动的阴影、水坑、河流,以及GPU粒子、照明预设、环境音效、远距离降雨效果等。还包括基于距离的树木和地形细分与置换、带有动态泡沫的河流材质等特性,并且提供了大量可定制选项,如可控的树苔层、程序性分布的地被植物、水坑景观层等 。

### Simple Game Save System v4.25
– **功能强大且易上手**:这是一个完全注释的蓝图系统,用于游戏存档。它不仅提供了各种可保存的变量类型,还能让使用者在操作过程中了解每个部分的作用,如今还可作为组件使用,方便开发者将其集成到自己的项目中,快速实现游戏存档功能.

### HD Particle Pack
– **粒子效果丰富多样**:包含24个高清粒子效果,适用于科幻、奇幻或现代等多种游戏风格。这些粒子效果包括原子、弹跳爆炸、爆发停止爆炸、集群爆炸、暗火、火球、火柱、火环、内爆、粉碎、烟圈、蒸汽喷口、召唤环等多种类型,能够满足不同场景下的特效需求 。
– **优化与易用性**:粒子系统的构建考虑了与Unreal角色相同的尺寸,其细节层次(LoD)也根据该尺寸进行了激活设置,方便在不同场景下进行高效渲染。同时,粒子模块尽可能共享,便于调整,约一半的系统还配备了蓝图,可实现简单的生成和移动控制,且所有粒子系统和模块都有清晰的标签,易于编辑.

### KY Magic Chant
– **丰富的魔法吟唱特效**:该包提供了33种魔法吟唱效果,可为奇幻类游戏增添神秘而强大的魔法氛围。无论是施展攻击性魔法、治疗魔法还是辅助魔法等,都能找到合适的吟唱特效来增强游戏的魔幻感和视觉效果,让玩家更沉浸于奇幻的游戏世界中。

### Nature Cave Cliff
– **自然元素组合**:由两块垂直的石头、一块扁平的石头、两块小石头、两种不同的石头纹理贴图以及一些自然植物,如灌木丛、树木、草和花等元素构成,可用于创建逼真的自然洞穴悬崖场景,适用于冒险、探索类游戏,为玩家提供丰富的场景体验,增加游戏的趣味性和挑战性 。

### PSD2UMG v4.25
– **高效的文件转换插件**:PSD2UMG是一款实用的插件,能够将PSD文件导入到Unreal Engine 4中,并将其转换为Widget Blueprints。这大大提高了UI界面的制作效率,设计师可以在熟悉的PSD环境中设计界面,然后通过该插件快速转换并集成到游戏项目中,实现高效的UI开发流程 。

### TwinDaggers Animset v4.22
– **全面的战斗动画集合**:此包包含了159个针对双匕首的战斗动画,不仅涵盖了基本动作,还包括动画的所有细节,并且是基于Epic Skeleton制作的。这些动画能够为角色赋予更加生动、流畅的战斗动作,提升游戏的战斗体验和视觉效果,使双匕首战斗场景更加精彩和富有观赏性 。

Unreal Engine Marketplace – Asset Bundle 1 March 2021
Includes:
The Forest v1.5
Use trees to build a forest, shrubs to fill in the views, boulders to create blockades, rocks to create interesting areas, paint with landscape layers to automatically fill the ground with procedurally distributed ground cover, including ferns, dead branches, roots, clover, down to small rocks and pebbles.
Use the unified wind and wetness shader to define the wind and wetness amount on a global scale, without having to modify every asset or material, simply by inputting a value between 0-1. You can use 0 to simulate calm winds and dry environment or go up to 1 to simulate stormy winds and wet environment. You can even decide the wind direction without having to do anything complex. Combined with particles and other effects, the end results, are truly spectacular.
Simple Game Save System v4.25
This is a fully commented blueprint system for saving your game. This not only gives you every type of variable to save, but also teaches you what each thing does while you go. (Now Available as a Component)
Technical Details
HD Particle Pack
This is a collection of 24 high-def particles made for a variety of uses. They can work for scifi, fantasy or modern game styles.
Each of the particle systems included were built with the same Unreal character size in mind and their LoD’s are activated with that scale in mind too.
KY Magic Chant
This package contains 33 magic chant effects!
Nature Cave Cliff
The elements of stone and nature consist of two vertical stones, a flat stone, 2 small stones, two different stone maps, some natural plants: shrubs, trees, grass, and flowers.
PSD2UMG v4.25
PSD2UMG is a plug-in that imports a PSD file into UnrealEngine4 and converts the PSD file into Widget Blueprints.
TwinDaggers Animset v4.22
The package inculdes 159 combat animations for TwinDaggers,not just basic, including all the details of the animation and they are made on Epic Skeleton!

 

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THE END
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