3D模型_2021 年 3 月 2 日的 Unity 资源包_CGART

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753_2021 年 3 月 2 日的 Unity 资源包
Unity Asset Bundle – 2 March 2021

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以下是对Unity Asset Bundle – 2 March 2021的详细介绍:

### Android Native Goodies PRO v1.7.0.unitypackage
这是一款专注于安卓平台原生功能拓展的资源包,版本为1.7.0。它能够帮助开发者更好地利用安卓系统的特性,为安卓端的Unity游戏或应用增添各种实用功能,比如调用安卓设备特有的传感器、适配安卓系统的界面交互方式等,使开发出的产品在安卓平台上有更出色的用户体验,确保能充分发挥安卓设备的性能优势并符合安卓平台的使用习惯。

### CGF + SSS Bundle v1.0.6f1.unitypackage
该资源包主要涉及到材质相关的功能,版本是1.0.6f1。其中的“CGF”可能代表某种自定义图形格式(Custom Graphics Format),“SSS”大概率是指次表面散射(Subsurface Scattering)。次表面散射常用于模拟光线在半透明物体内部散射的效果,比如皮肤、玉石等材质看起来通透、有内部光线折射的感觉。这个资源包应该是提供了相关的材质资源以及对应的处理工具,让开发者能够方便地创建出具有高质量、逼真材质效果的模型,提升游戏场景中物体的视觉质感。

### Character Controller Pro v1.2.2.unitypackage
它是一款专业的角色控制器资源,版本为1.2.2。在Unity开发中,角色控制器对于实现角色的移动、跳跃、碰撞检测等基础行为起着关键作用。这款资源包提供了更为强大和完善的角色控制功能,开发者可以利用它轻松实现复杂的角色动作逻辑,比如更精准的人物行走、奔跑、爬坡、跨越障碍物等操作,适用于各种类型的角色,无论是人类角色、动物角色还是幻想生物角色等,都能借助它实现流畅且符合物理规律的运动效果。

### Female Movement Animset Pro v1.1.unitypackage
专门针对女性角色的移动动画集资源,版本1.1。它为女性角色提供了一系列经过精心制作的移动动画,涵盖了女性走路、跑步、转身等不同的动作姿态,每个动画都注重体现女性特有的身体姿态和运动韵律,使女性角色在游戏或动画场景中看起来更加自然、生动,能够满足诸如角色扮演游戏、模拟生活类游戏等对女性角色动画有较高要求的项目需求,开发者无需再从头开始制作这些基础动画,大大节省了动画制作的时间和精力。

### Fingers – Touch Gestures for Unity v2.9.8.unitypackage
聚焦于Unity中的触摸手势功能,版本2.9.8。随着移动设备的广泛应用,触摸交互成为了游戏和应用中非常重要的一部分。这个资源包提供了丰富多样的触摸手势识别与处理功能,比如识别点击、滑动、缩放、长按等常见手势动作,并能将这些手势转化为相应的游戏操作逻辑,方便开发者为Unity项目在移动端打造便捷、流畅且多样化的触摸交互体验,适用于手机游戏、移动应用等需要大量触摸操作的项目开发。

### Human Character v11.2.2.unitypackage
提供了人类角色相关的资源,版本11.2.2。这里面可能包含了不同外貌、风格的人类角色模型,以及与之配套的骨骼结构、动作动画等基础元素,是构建有人物角色参与的项目的重要资源。开发者可以基于这些基础资源进一步定制角色的外观、添加个性的行为动作,快速搭建出符合项目需求的各类人类角色,应用在游戏、动画、虚拟现实等多个领域的项目中。

### MK Toon – Stylized Shader v3.0.6.unitypackage
是一款风格化着色器资源,版本3.0.6。着色器在控制模型表面的颜色、光照、质感等视觉效果方面起着关键作用。“MK Toon”表明它侧重于卡通风格的渲染效果,开发者可以利用这个着色器为游戏中的模型打造出具有卡通风格的外观,比如夸张的色彩、简洁的光影、清晰的轮廓等,适用于开发卡通风格的游戏、动画短片或者具有艺术化风格的交互项目,帮助实现独特且吸引人的视觉风格。

### Mobile Tools Complete Game v1.4.9.unitypackage
专为移动端游戏开发打造的完整工具集,版本1.4.9。它整合了在移动设备上开发游戏所需要的各种实用工具和功能,例如针对移动端的性能优化工具,确保游戏在手机等移动设备上能够流畅运行;移动端的适配工具,使游戏界面能够自适应不同尺寸的手机屏幕;还有移动端特有的交互功能拓展等,全方位助力开发者将Unity游戏顺利移植到移动端,并提升移动端游戏的整体质量和用户体验。

### Quest Machine v1.2.14.unitypackage
这是一个任务系统相关的资源,版本1.2.14。在游戏开发中,任务系统是丰富游戏玩法、引导玩家进行游戏流程的重要组成部分。该资源包提供了一套完整的任务创建、管理和触发机制,开发者可以方便地设置各种主线任务、支线任务、日常任务等,定义任务的目标、奖励、完成条件等详细信息,并且能够很好地与游戏中的角色、场景等元素进行交互,适用于角色扮演游戏、冒险游戏等需要丰富任务体系来驱动游戏进程的项目。

### Rewired v1.1.36.0.unitypackage
主要用于输入管理的资源,版本1.1.36.0。它能够统一处理不同平台(如PC、主机、移动端等)上的各种输入设备(键盘、鼠标、手柄、触摸屏幕等)的输入信号,将这些输入转化为游戏内可识别的操作指令,方便开发者为游戏设计一套通用且灵活的操作逻辑,避免了为不同平台和设备分别编写复杂的输入处理代码,提高了开发效率,同时也确保了玩家在不同平台上都能获得便捷、舒适的游戏操作体验。

### Timers Clocks v1.3.1.unitypackage
与时间和时钟相关的资源,版本1.3.1。在游戏开发中,计时功能常常用于实现限时任务、技能冷却时间、游戏内的昼夜循环等多种场景。这个资源包提供了精准、易用的定时器和时钟功能,开发者可以方便地设置各种时间参数,进行时间的计数、计时结束后的触发操作等,帮助实现丰富多样的与时间相关的游戏机制,适用于各类需要时间控制元素的游戏项目。

### Translucent Image – Fast Blurred Background UI v3.4.2.unitypackage
专注于半透明图像及快速模糊背景UI效果的资源,版本3.4.2。在游戏和应用的用户界面(UI)设计中,这种效果常用于营造出层次感、聚焦感或者柔和的视觉氛围,比如弹出菜单时,将背景模糊处理以突出菜单内容;或者在展示重要信息时,通过半透明元素进行提示等。该资源包提供了方便快捷的实现方式,让开发者能够轻松为UI界面添加这类美观且实用的视觉效果,提升界面的整体设计质量和用户体验。

### Ultimate Terrains – Voxel Terrain Engine v5.3.unitypackage
这是一款强大的体素地形引擎资源,版本5.3。地形在游戏世界构建中是非常重要的一部分,尤其是开放世界游戏、模拟经营游戏等。这个引擎允许开发者通过体素(Voxel)的方式来创建和编辑地形,体素地形具有高度可定制性和丰富的细节表现力,开发者可以轻松塑造出山脉、河流、峡谷等各种复杂的地形地貌,并且还能对地形进行实时修改、添加各种地形特效等,为打造逼真且丰富多样的游戏地形提供了强大的技术支持。

Unity Asset Bundle – 2 March 2021
Includes:
Android Native Goodies PRO v1.7.0.unitypackage
CGF + SSS Bundle v1.0.6f1.unitypackage
Character Controller Pro v1.2.2.unitypackage
Female Movement Animset Pro v1.1.unitypackage
Fingers – Touch Gestures for Unity v2.9.8.unitypackage
Human Character v11.2.2.unitypackage
MK Toon – Stylized Shader v3.0.6.unitypackage
Mobile Tools Complete Game v1.4.9.unitypackage
Quest Machine v1.2.14.unitypackage
Rewired v1.1.36.0.unitypackage
Timers Clocks v1.3.1.unitypackage
Translucent Image – Fast Blurred Background UI v3.4.2.unitypackage
Ultimate Terrains – Voxel Terrain Engine v5.3.unitypackage

 

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