CG模型_大中小 – 失落之城_CGART

CG模型_大中小 - 失落之城_CGART-橙光艺术网
CG模型_大中小 – 失落之城_CGART
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资源格式:

Blend, OBJ, FBX, Unreal Project
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541_大中小 – 失落之城
BigMediumSmall – The Lost City

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图片[1]-CG模型_大中小 – 失落之城_CGART-橙光艺术网

BigMediumSmall-失落之城
简介:
资源包合集
该合集包含100多项内容:
– **完全绑定的英雄角色**:附带7种预设姿势,方便在不同场景下直接使用该角色,展现出相应的动作状态。
– **7个高度精细的英雄组件**:有2种颜色变化,可通过不同颜色搭配来满足多样化的视觉呈现需求,用于构建相关场景或丰富角色配置等。
– **5个高度精细的英雄建筑**:同样具备2种颜色变化,能根据整体风格和场景氛围选择合适的颜色,使其更好地融入各类场景搭建中。
– **90多个模块化建筑资源**:借助这些模块化的元素,可以灵活组合搭建出各种各样的建筑造型,满足不同场景对建筑外观和布局的需求。
– **90多个碎片(石块、破损雕像等)**:为场景增添破败、沧桑的氛围,可用于打造经历过破坏、岁月侵蚀后的环境效果,比如废弃的城市、古迹遗址等场景。
– **11个带有置换效果的逼真4K纹理**:可以应用到相应模型上,提升模型表面的细节和真实感,让模型呈现出更加逼真的视觉效果。
– **11个基于几何形状的平铺表面**:有助于快速创建大面积且具有规律纹理的平面,适用于地面、墙面等场景元素的构建。
– **完全绑定且带有姿势预设的骡子**:骡子作为一种元素可出现在相应场景中,预设的姿势使其在不同情境下更生动,比如运输场景、乡村场景等。

所有资源都针对游戏引擎以及所有主流3D软件包进行了优化,格式包含Blend、OBJ、FBX、虚幻项目格式,方便在多种软件环境中使用和导入,开展不同类型的创作,例如游戏开发、3D建模与渲染等相关工作。

BigMediumSmall – The Lost City
Info:
BUNDLE COLLECTION
This bundle includes 100+ items: Fully rigged HERO character (Provided with 7 preset poses), 7 highly detailed HERO Assemblies (2 colour variations), 5 highly detailed HERO Buildings (2 colour variations), 90+ modular building assets, 90+ debris (stones, broken statues and etc.), 11 realistic 4K textures with displacement, 11 Geometry based Tiled Surfaces, Fully rigged mule with pose presets. All assets are optimized for game engines and all major 3D packages.
Formats: Blend, OBJ, FBX, Unreal Project

 

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THE END
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