CG模型_虚幻引擎市场 – 雨林资源包_CGART 模型下载

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318——虚幻引擎市场 – 雨林资源包
Unreal Engine Marketplace – Rain Forest Pack

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产品概述与特色
打造超逼真雨林环境:号称是虚幻引擎市场上所打造出的最为逼真的热带雨林环境资源包。运用了摄影测量(photogrammetry)以及光度学 foliage(叶子相关,可能涉及对叶子光影等处理的)技术,所提供的游戏可用资产配备了高达 4K 分辨率的纹理,通过这些高质量纹理能使场景中的物体呈现出极为细腻、逼真的外观效果,比如树叶的脉络、树干的纹理等都能清晰展现。
高效生成森林环境:具备距离广告牌(Distance billboards,即八面体替代物 Octahedral Impostor*)以及完整的全程序化生成系统(fully procedural spawn system),借助这些功能,创作者能够在短短几分钟内就创建出令人惊叹的森林环境,大大提高了创作效率,节省了手动逐个放置资产搭建场景的时间和精力。
环境互动与效果增强
逼真的环境动态效果:配备有风系统(wind system),能让整个森林 “活” 起来,模拟出真实世界中风拂过森林时树木枝叶摆动等自然动态效果;同时基于着色器的 foliage 交互系统(shader based foliage interactive system),无需进行骨骼绑定(rigging)和使用骨骼网格(skeletal mesh),就能让树叶等植被元素之间产生自然的交互效果,进一步增强森林环境的真实感和可信度,仿佛置身于真实的热带雨林之中。
资源内容与更新情况
丰富的高质量资产:包含一个完整生成的面积达 1 平方公里的示例地图,且拥有数量众多的 94 个以上(还在持续增加并定期更新 **)的高质量资产集合,这些资产涵盖了雨林环境中的各种元素,例如不同种类的树木、植被、地形地貌相关物件等,能为游戏、动画、视觉特效(VFX)、元宇宙(Metaverse)以及建筑可视化等多个领域的项目提供丰富的素材,帮助创作者打造出多样化且细节丰富的雨林场景。
技术支持与功能细节
适配 Nanite 技术:支持 Nanite(虚幻引擎中的一项高性能渲染及几何处理技术),对于虚幻引擎 5.1 及以上版本适用,利用 Nanite 可以更高效地渲染海量几何细节,让复杂的雨林场景在保持高质量视觉效果的同时,也能有较好的性能表现,避免因模型面数过多等导致的卡顿问题。
树干材质分层处理:采用了分层树干材质(Layered Trunk materials),方便创作者对树干顶部和底部的纹理以及苔藓等元素进行混合处理,能够更加逼真地模拟出树干在自然环境中不同部位的外观变化,增强树干的真实质感。
效果控制功能:风(Wind)和湿度(Wetness)功能可以通过材质参数集合(MPC,Material Parameter Collection)控制,创作者能够根据具体的场景需求、天气氛围营造等,灵活调整风的强度、方向以及湿度等参数,精准地把控雨林环境的整体效果。
树木动态效果系统:运用了枢轴绘制风系统(Pivot Painter Wind System),可以让树木呈现出非常自然且逼真的运动效果,比如树枝随风摇曳的幅度、方向等都能更贴合现实中风吹动树木的状态,使整个雨林场景的动态表现更加生动形象。
性能展示参考
给出了性能展示相关信息,其展示的截图是在配备 RTX 3080 显卡以及拥有 64G 内存的高规格个人计算机上实时运行的效果,这为创作者在评估自身硬件是否能够流畅运行该资源包所打造的雨林场景,以及预期能达到的视觉效果等方面,提供了一个直观的参考示例。
总体而言,“Unreal Engine Marketplace – Rain Forest Pack” 对于从事游戏开发、动画制作、影视特效、元宇宙场景搭建以及建筑可视化等领域,需要创建高质量、逼真热带雨林场景的创作者来说,是一个功能强大、资源丰富且效果出色的资源包,不过在使用时要留意其对虚幻引擎版本以及硬件性能方面的要求。

Unreal Engine Marketplace – Rain Forest Pack
Info:
The most realistic Tropical Rain Forest environment ever created on the marketplace. Made with photogrammetry and photometric foliage technics, game-ready assets with up to 4k textures, distance billboards(Octahedral Impostor*), complete with fully procedural spawn system to create incredible forest environment in minutes.
Bring the forest alive with our wind system and make it more believable with our shader based foliage interactive system, no rigging, no skeletal mesh required.
Fully generated 1 km2 example map complete with a massive collection of 94+ high quality assets and counting which will add new asset and update regularly**.
Realistic trees for your Games, Animation, VFX, Metaverse, and Architectural visualization.
Supports Nanite for 5.1+
Layered Trunk materials for blending top and bottom Trunk Textures and Moss.
Wind and Wetness function can be controlled via MPC control.
Pivot Painter Wind System for nice realistic movement for the trees.
The screenshots are realtime running on an RTX 3080 Card and a high spec PC with 64G RAM.

 

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