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308——Artstation – 含 33 个角色及生物翅膀
Artstation – Wings – 33 Character & Creature Wings
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使用前提与核心内容
软件版本要求:明确指出使用者需要使用 Zbrush 2021.6.x 或更高版本,这一要求确保了资源能在相应的软件环境中正常运行并发挥作用,避免因版本不兼容而出现功能异常等情况。
核心素材构成:该资源包含了 33 个以 ZBrush 子工具和即时网格建模(IMM)笔刷形式呈现的翅膀相关素材,旨在成为创作者在 3D 雕刻、设计以及概念创作等过程中的高效助力,既能节省时间,又能激发创作灵感,方便使用者快速为已有的 3D 雕刻作品增添元素或进行修改完善。
翅膀类型及数量分布
蝙蝠 / 龙型:有 12 对翅膀属于蝙蝠 / 龙类型,这类翅膀往往具有独特的膜状结构、锋利的边缘以及可能带有一些类似鳞片或骨质的纹理特点,适用于塑造神秘、奇幻且具有强大力量感的角色或生物形象,比如神话故事中的恶龙或者夜行的神秘蝙蝠生物等。
羽毛 / 鸟型:10 对翅膀属于羽毛 / 鸟类型,其特征自然是带有丰富的羽毛纹理,呈现出轻盈、优美的外观,适合用于创作鸟类角色或者具有鸟类特征的奇幻生物,像天使、神鸟等形象,给人一种灵动、优雅的感觉。
昆虫型:6 对翅膀属于昆虫型,昆虫翅膀通常有着精细的脉络结构、轻薄透明的质感以及多样化的形状,可用于打造小巧而精致、充满细节的昆虫类角色,或者是一些融合了昆虫元素的奇特生物,展现出微观世界的奇妙之处。
其他类型:还有 5 对翅膀被归类在 “其他” 类别中,这部分翅膀可能有着独特的外形、材质或功能属性,为创作者提供了更具开放性和创造性的素材选择,可用于构思一些别具一格、超越常规认知的角色或生物造型。
具体资源文件详情
Zbrush 插入网格笔刷文件(IInsertMultiMesh.ZBP):其中包含了一个 Zbrush 插入网格笔刷文件,在这个文件里容纳了全部 33 对翅膀,使用者在 Zbrush 软件中可以借助该笔刷便捷地将相应翅膀模型插入到正在创作的作品中,如同使用普通笔刷添加元素一样简单高效,快速丰富作品中的翅膀元素。
Zbrush 主文件(.ZTL):配备了一个 Zbrush 主文件,在这个文件里,所有的翅膀是以独立的子工具形式存在的。这样的设置方便创作者在 Zbrush 软件环境下根据具体的创作需求,灵活选取、操作各个翅膀模型,对它们进行进一步的雕刻、变形、组合等处理,使其更好地融入到整体的创作构思之中。
通用格式文件(FBX 和 OBJ):针对每一个翅膀网格模型,都分别提供了 FBX 和 OBJ 格式的文件。FBX 格式通用性强,便于在不同的三维软件之间进行模型交互使用,让使用其他三维软件的创作者也能利用这些翅膀模型;OBJ 格式同样被广泛支持,很多软件都可以导入该格式进行后续的展示、编辑等操作,进一步拓宽了该资源的适用范围。
模型特点
高多边形且无纹理:这些翅膀模型属于未添加纹理的高多边形雕刻作品,高多边形保证了模型有着丰富的细节,能够将翅膀的形状、结构、纹理脉络等元素细腻地展现出来,在渲染或近距离展示时可呈现出高质量的视觉效果。不过由于没有纹理,创作者若期望达到更逼真或特定风格的外观表现,后续需要自行添加纹理等相关处理工作。
优化处理:所有的翅膀模型都在尽可能不牺牲细节的前提下进行了减面处理(decimated),这既保留了模型原本的丰富细节,满足创作者对精细度的要求,又合理控制了模型的多边形数量,避免因面数过多导致软件运行卡顿、渲染效率低下等性能问题,提升了模型在实际创作中的可用性。
文件大小相关
该资源包相较于创作者的其他资源包,整体文件大小要超出两倍多,这主要是由于翅膀本身的复杂性以及尺寸等因素导致的。创作者在下载、存储和使用该资源时,需要考虑到这一点,确保计算机有足够的磁盘空间来存放这些文件,并保证硬件性能能够满足对相对较大文件进行操作处理的要求。
总体而言,“Artstation – Wings – 33 Character & Creature Wings” 对于从事 3D 角色设计、奇幻生物创作、动画及游戏开发等领域,需要丰富的翅膀元素来构建角色或生物造型的创作者来说,是一个极具价值的资源,但在使用时要留意软件版本要求、模型纹理添加以及文件大小对硬件的影响等方面的问题。
Artstation – Wings – 33 Character & Creature Wings
Info:
Make sure to use Zbrush 2021.6.x or later.
33 Wings ZBrush subtool & IMM Brush.
Super timesaver and idea generator – quickly spice up 3D sculpting/designing/concepting, or even augment and change existing sculpts. Included you will find:
12 pairs from the bat/dragon-type
10 pairs from the feathered/bird-type
6 pairs from the insect-type
5 pairs in the category of ‘other’
-Zbrush IMM housing all 33 wings (IInsertMultiMesh .ZBP)
– Zbrush master file with all the wings as separate subtools (.ZTL)
– separate FBX for each mesh
– separate OBJ for each mesh
#3d models #3d Brush #Insertmesh
These are untextured high poly sculpts. Example demo torsos/heads not included.
All have been decimated as much as possible without sacrificing detail. This pack is more than twice the overall file size(s) than usual due to the complexity and size of wings compared to my other packs.
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