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364_材质商店幻想龙氛围包
Substance Store Fantasy Dragon Moodpack
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标题:物质商店奇幻龙情绪包
信息:
**描述**:
只需运行EXE文件,即可将所有内容解压到DOCS:阿尔戈里特米克情绪包奇幻龙文件夹下。
在物质画师(Substance Painter)中可以对龙的资产进行完整的纹理绘制。从眼睛到牙齿,再到鳞片和翅膀,创建一只令人恐惧、口吐火焰的巨兽从未如此轻松。
你会发现多种类型的鳞片、漂亮的龙眼睛、火焰和酸液工具、许多不同类型的皮肤材料等等,这些都能帮助你以最逼真的方式创建出你想象中的龙。
**该情绪包包含内容如下**:
**网格(Meshes)**:
– **龙头(Dragon Head)**:构成龙头部的网格模型,是塑造龙面部特征、添加头部相关纹理等操作的基础模型。
– **尺骨(Cubitus)**:龙身体部位的骨骼结构之一,属于前臂部分的骨骼模型,可用于完善龙的肢体动作及相关部位的纹理绘制。
– **肱骨(Humerus)**:也是龙身体的骨骼结构,位于上臂部分,对于构建龙的肢体形态以及在其上添加合适的纹理有重要作用。
– **桡骨(Radius)**:同样是龙前臂部分的骨骼结构,与尺骨等共同协作来塑造龙前臂的形状及进行相应的纹理处理。
**材料(Materials)**:
– **白色龙凹凸皮肤(Dragon Bumpy Skin White)**:可用于给龙打造白色且带有凹凸质感的皮肤效果,模拟出龙皮肤的粗糙或特殊纹理外观。
– **有皱纹的龙凹凸皮肤(Dragon Bumpy Skin Wrinkles)**:能呈现出龙皮肤不仅有凹凸感,还带有皱纹的效果,使龙的皮肤看起来更具沧桑感或年龄感。
– **受损的龙肉(Dragon Damaged Flesh)**:用于描绘龙身上受伤部位的肉质状态,比如模拟出伤口、撕裂的肌肉等效果,增加龙的真实感和故事性。
– **红色龙皮(Dragon Skin Red)**:可让龙拥有红色的皮肤外观,适用于创建具有特定色彩风格的龙形象,比如象征着凶猛、热情等特质的红色龙。
– **蓝色科莫多龙皮(Komodo Dragon Skin Blue)**:模拟科莫多龙蓝色皮肤的材料,可赋予龙类似科莫多龙的皮肤质感和颜色,或许可用于打造具有科莫多龙特征的奇幻龙形象。
– **对比色的科莫多龙皮(Komodo Dragon Skin Contrasted)**:通过对比色来呈现科莫多龙皮肤的效果,可能会使皮肤颜色更加鲜明、独特,突出龙的个性。
– **干燥的科莫多龙皮(Komodo Dragon Skin Dry)**:用于营造科莫多龙皮肤干燥的质感,比如模拟出皮肤的干裂、起皮等现象,让龙的皮肤呈现出一种历经岁月或恶劣环境后的状态。
– **灰色科莫多龙皮(Komodo Dragon Skin Gray)**:给龙提供灰色的皮肤外观,可用于塑造较为低调、神秘或具有沧桑感的龙形象。
– **圆形爬行动物鳞片(Reptile Scales Circular)**:用于创建圆形的爬行动物鳞片效果,可应用在龙的身体表面,使龙具有典型的爬行动物鳞片特征。
– **蛇龙鳞片(Snake Dragon Scale)**:专门模拟蛇龙鳞片的材料,其鳞片特点可能更偏向于蛇类的鳞片样式,可为龙增添独特的鳞片外观。
– **水生龙眼(Dragon Eye Aquatic)**:用于打造具有水生动物眼睛特点的龙眼,比如可能呈现出较为透明、清澈的视觉效果,适合用于创造与水相关或具有水生特质的龙形象。
– **深紫色龙眼(Dragon Eye Dark Purple)**:可让龙眼呈现出深紫色,营造出神秘、深邃的感觉,赋予龙一种神秘莫测的气质。
– **翠绿色龙眼(Dragon Eye Emerald)**:使龙眼为翠绿色,给人清新、灵动的感觉,可用于塑造具有独特魅力或与自然相关的龙形象。
– **火龙眼(Dragon Eye Fire)**:打造出具有火焰般颜色和感觉的龙眼,象征着龙的凶猛、炽热的特质,非常适合表现口吐火焰的龙形象。
– **森林龙眼(Dragon Eye Forest)**:让龙眼呈现出与森林相关的颜色或特质,比如可能带有绿色、棕色等森林元素的色调,用于塑造与森林环境有密切联系的龙形象。
**智能材料(Smart Materials)**:
– **沾有泥土的龙骨(Dragon Bone Dirt)**:用于给龙骨添加沾有泥土的效果,模拟出龙在活动过程中骨骼可能沾染到泥土的状态,增加真实感。
– **龙骨(Dragon Bone)**:单纯的龙骨材料,可用于构建龙的骨骼框架,并在此基础上添加其他相关效果,如纹理、光泽等。
– **深绿色龙鳞片(Dragon Scales Dark Green)**:可创建深绿色的龙鳞片效果,适合用于塑造具有神秘、深邃或与自然相关特质的龙形象,比如森林中的龙。
– **深色龙鳞片(Dragon Scales Dark)**:打造出颜色较深的龙鳞片效果,可赋予龙一种神秘、威严的感觉,使其看起来更加凶猛。
– **精细的棕色龙鳞片(Dragon Scales Fine Brown)**:能呈现出精细的棕色龙鳞片外观,可用于给龙增添一种精致、细腻的鳞片质感,可能适用于较为优雅或高级的龙形象。
– **灰色龙鳞片(Dragon Scales Gray)**:让龙拥有灰色的鳞片,可用于塑造较为低调、神秘或具有沧桑感的龙形象,与灰色龙皮类似,但更侧重于鳞片的效果。
– **六边形龙鳞片(Dragon Scales Hexagon)**:用于创建六边形的龙鳞片效果,使龙的鳞片具有独特的几何形状,增加龙的独特性和辨识度。
– **龙舌(Dragon Tongue)**:可用于塑造龙的舌头形象,包括舌头的颜色、形状、质感等方面的设置,使其看起来更加真实生动。
– **干净的龙齿(Dragon Tooth Clean)**:用于给龙打造干净整洁的牙齿外观,可设置牙齿的颜色、形状等参数,使龙的口腔部分看起来更加美观。
– **沾有泥土的龙齿(Dragon Tooth Dirt)**:模拟龙齿沾有泥土的效果,增加龙在活动过程中牙齿可能沾染到泥土的真实感。
– **陈旧的龙齿(Dragon Tooth Old)**:营造出龙齿陈旧、磨损的效果,比如模拟出牙齿的缺口、发黄等现象,使龙的口腔部分更具故事性。
– **受损的膜(Membrane Damaged)**:用于描绘龙身上膜状结构(如翅膀上的膜等)受损的状态,比如模拟出撕裂、破损等效果,增加龙的真实感和故事性。
– **膜(Membrane)**:单纯的膜材料,可用于构建龙身上的膜状结构,并在此基础上添加其他相关效果,如透明度、纹理等。
– **暗发射性翅膀(Wing Dark Emissive)**:可使龙的翅膀具有暗发射性的效果,比如在特定光线条件下能够发出暗淡的光,增加龙翅膀的独特性和神秘感。
– **紫色翅膀(Wing Purple)**:让龙的翅膀呈现出紫色,可用于塑造具有独特颜色风格的龙形象,使龙的翅膀更加醒目。
**工具(Tools)**:
– **骨头伤疤(Bones Scar)**:可用于在龙的骨骼上添加伤疤效果,模拟出龙在经历战斗或其他意外事件后骨骼上留下的伤痕,增加龙的故事性和真实感。
– **酸液特效(FX Acid)**:用于创建酸液相关的特效,比如模拟酸液的流动、腐蚀等效果,可应用在龙的攻击动作或周围环境中,使龙的攻击手段更加多样化。
– **火焰特效(FX Flames)**:用于打造火焰特效,比如模拟龙口吐火焰的场景,使龙具有喷火的能力,增强龙的凶猛形象。
– **膜孔(Membrane Hole)**:可在龙身上的膜状结构(如翅膀上的膜等)上添加孔状效果,模拟出膜可能出现的破损、透气等情况,增加龙的真实感。
– **多孔点(Porous Dot)**:用于在龙的身体表面或其他部位添加多孔点的效果,比如模拟出皮肤或鳞片上的气孔、瑕疵等,增加龙的真实感。
**纹理(Textures)**:
– **鳞片创建器(Scale Creator)**:可能是一种用于创建龙鳞片纹理的工具或纹理资源,通过它可以生成各种类型、样式的龙鳞片纹理,以满足不同龙形象的创建需求。
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