贴图材质_古姆路 由汤姆・纽伯里制作的角色逼真皮肤纹理_CGART

贴图材质_古姆路   由汤姆・纽伯里制作的角色逼真皮肤纹理_CGART-橙光艺术网
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347_古姆路 —— 由汤姆・纽伯里制作的角色逼真皮肤纹理
Gumroad – Texturing Realistic Skin for Characters by Tom Newburry

图片[1]-贴图材质_古姆路   由汤姆・纽伯里制作的角色逼真皮肤纹理_CGART-橙光艺术网

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**时长:6小时以上,MP4格式**

**标题:古姆路——汤姆·纽伯里(Tom Newburry)的角色逼真皮肤纹理制作教程**

**教程内容概述:**

这是一个分为两部分的教程中的第一部分,我将在其中详细讲解为角色创建逼真皮肤纹理的过程。

在本教程中,我会充分利用一个很棒的资源——纹理XYZ(texturing xyz),其网址为:http://texturing.xyz/。

我会完整展示使用这些纹理的全过程,首先是将不同细节层次合并为一个可用的RGB贴图,这个操作我会在Photoshop和Nuke软件中进行。接着,我会进入Mari软件,先对该软件做一个快速介绍,然后我们开始在漫反射贴图上进行投影操作,之后再对置换贴图进行同样的操作。

我还提供了几个附加的小教程,其中一个会讲解我在Photoshop中创建可平铺纹理的过程,另一个则会展示我将完成的置换贴图导回Zbrush的过程,在Zbrush里我们可以继续添加细节和不规则之处。

这是一个逐步讲解的教程,共分为20个章节。我不会跳过任何一个制作环节,并且全程不会使用任何时间加速的处理方式。

**教程所使用的软件:**

Mari、Zbrush、Photoshop。

即便你使用诸如Mudbox等不同的软件来进行纹理制作,我在本教程中所使用的方法应该也能适用于那些软件包。

 

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THE END
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