Multi layered destruction in Houdini: Grains, Pyro tools, RBD’s, MaterialX and KARMA XPU
一、课程概述
- 时长与资源:课程时长为 11 小时 45 分钟,视频为 H264 编码,分辨率 1920×1080,音频为 AAC 格式 44.1kHz 双声道,文件大小为 4.08GB,语言为英语。
- 课程主题:本课程主要教授如何在 Houdini 中创建汽车穿过墙壁的详细模拟。适合初学者和中级水平的学员。
二、学习内容
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工具与技术准备:
- 学习安装 Quixel 的桥接工具,以便使用 Megascans 资产来构建墙壁。
- 掌握在 Houdini 中实施 ACES(Academy Color Encoding System)进行专业色彩管理控制的方法。
- 了解如何使用 COPS(Compositing Operators)在 ACES 色彩空间中转换纹理。
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资产创建与场景搭建:
- 创建可重复使用的砖墙数字资产,包括处理 UV 和表面细节。
- 利用该资产构建完整的场景,添加窗户和门。
- 对场景中的物体进行破碎处理,并通过复杂的约束设置来构建模拟。
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多层细节添加:
- 运用多种技术添加不同层次的细节,包括进行粒子模拟、使用 Pyro 模拟制作机场和尘埃效果,以及发射 RBD(Rigid Body Dynamics)来添加小碎片。
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渲染设置与优化:
- 学习使用 USD(Universal Scene Description)和 SOLARIS 来设置场景进行渲染。
- 掌握使用 MaterialX 和新的 XPU Pyro 着色器,利用 KARMA 的新(测试版)XPU 功能加速渲染时间。
三、主要收获
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技术技能提升:
- 学会在 Houdini 中设置 ACES,进行色彩管理。
- 掌握使用不同工具和技术,如 Quixel 桥接工具、Megascans 资产、COPS、数字资产创建、各种模拟工具(粒子模拟、Pyro 求解器、RBD)等。
- 了解如何优化模拟以进行缓存,以及在不同软件和工具之间进行转换和整合。
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创意与实践能力:
- 通过实际案例的学习,学员能够掌握创建复杂模拟场景的方法,激发创意,将所学知识应用到自己的项目中。
总之,这个课程为学员提供了在 Houdini 中进行复杂特效模拟和渲染的全面学习机会,通过系统的教学和实践操作,帮助学员提升技能,为从事视觉特效制作打下坚实的基础。
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