Houdini 和 Nuke 中创建复杂的闪电打击破坏特效的技能

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Gumroad – Lightning Strike Destruction – Houdini & Nuke VFX Course

图片[1]-Houdini 和 Nuke 中创建复杂的闪电打击破坏特效的技能-橙光艺术网

一、课程概述

 

  1. 时长与资源:课程时长为 7 小时 33 分钟,包含项目文件,以 MP4 格式呈现。
  2. 课程主题:名为 “Advanced Destruction Series: Lightning Strike”,本课程将在 Houdini 中从头开始创建整个场景,包括所有效果、几何体和合成。

 

二、学习内容

 

  1. 创建地形:
    • 在 Houdini 中从零开始创建场景,首先创建地形,使用高度场工作流程。
    • 运用多种切割技术,仅在需要的地方获得破碎的部分。
    • 为模拟创建一个自定义向量,以驱动碎片的运动。
    • 创建一些小岩石碎片,添加到模拟中以增加变化和真实感。
  2. 闪电特效和光线:
    • 以各种方式创建闪电的几何体。结合 POP 模拟、复制到点技术和属性 VOP,以完全控制闪电。
    • 从破碎的部分创建一些体积光线,添加到闪电之上。
  3. 碎片烟雾和尘土:
    • 最后,使用破碎的几何体创建烟雾碎片和另一层粒子,这层粒子本质上起到尘土的作用。
  4. Redshift 渲染和 Nuke 合成:
    • 渲染部分将介绍如何为每个包含 AOV(Arbitrary Output Variables)的层设置不同的渲染,以便对每个元素有完全的控制。
    • Nuke 部分将把所有元素整合在一起,完成最终的外观。这部分相对直接,会有一些偶尔的技巧和窍门,以及一些讲师日常使用的最喜欢的节点。

 

三、学习收获

 

  1. 特效制作技能:学员将掌握在 Houdini 和 Nuke 中创建复杂的闪电打击破坏特效的技能,包括地形创建、闪电特效、碎片烟雾、渲染和合成等方面。
  2. 创意启发:课程中的特效可以为学员的创意项目提供灵感,激发他们在特效制作中发挥想象力。
  3. 跨软件工作流程:了解如何在 Houdini 和 Nuke 之间进行高效协作,掌握跨软件的工作流程。

 

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