Houdini 和 Nuke 中创建燃烧布料撕裂特效

Houdini 和 Nuke 中创建燃烧布料撕裂特效-橙光艺术网
Houdini 和 Nuke 中创建燃烧布料撕裂特效
此内容为免费资源,请登录后查看
0积分
免费资源
已售 15

此文章由橙光艺术网(www.cgart.net)收集整理发布

Gumroad – Burning Cloth Tear – Houdini & Nuke VFX Course

 

图片[1]-Houdini 和 Nuke 中创建燃烧布料撕裂特效-橙光艺术网

一、课程概述

 

  1. 时长与资源:课程时长为 2 小时 45 分钟,包含项目文件,以 MP4 格式呈现。
  2. 课程主题:本课程专注于在 Houdini 和 Nuke 中创建燃烧布料撕裂特效。

 

二、学习内容

 

  1. Vellum 与属性增长
    • 从使用 Vellum 创建简单的布料设置开始。创建并动画化碰撞器几何体,以驱动布料的主要变形。
    • 使用自定义增长求解器,能够手动从 Vellum 对象中删除约束,使布料撕裂。
    • 为了获得更多灵活性,创建一个带有风和噪声的单独 Vellum 模拟,并将其与主要撕裂模拟相结合,即分层两个独立的 Vellum 模拟。
  2. 粒子效果
    • 在清理几何体后,进入粒子部分。基于创建的布料设置粒子发射源。
    • 讨论如何手动插值粒子源以创建平滑结果,避免出现阶梯问题。
    • 先创建烟雾模拟,然后使用速度场引导粒子,并创建两层不同的粒子。
  3. 渲染
    • 在渲染部分,相对简单直接。使用 Megascans 纹理创建布料材质,并为粒子层设置简单的着色器。
  4. Nuke 合成
    • 在 Nuke 中将所有元素整合在一起。展示一种非常灵活的方法,将标志添加到布料上并跟随动画。
    • 使用布料的 UV 坐标映射标志,并展示如何使用法线 AOV 重新照亮几何体。
    • 使用自定义渐变在 Nuke 中直接为粒子着色,以确保最大的灵活性。
  5. 下载资源
    • 下载内容包含完成本课程所需的一切(除了一些 Megascans 纹理)。还包括完成的项目文件(版本 19.0.657)。

 

三、学习收获

 

  1. 特效制作技能:学员将掌握在 Houdini 和 Nuke 中创建复杂布料撕裂和燃烧特效的技能,包括 Vellum 模拟、粒子效果、渲染和合成等方面。
  2. 创意启发:课程中的特效可以为学员的创意项目提供灵感,激发他们在特效制作中发挥想象力。
  3. 跨软件工作流程:了解如何在 Houdini 和 Nuke 之间进行高效协作,掌握跨软件的工作流程
© 版权声明
THE END
将免费进行到底,喜欢就支持关注一下吧我们吧,by_CGART
点赞54 分享
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

取消
昵称表情代码图片

    暂无评论内容