Houdini 中构建完全可扩展的电影级破坏镜头

Houdini 中构建完全可扩展的电影级破坏镜头-橙光艺术网
Houdini 中构建完全可扩展的电影级破坏镜头
此内容为免费资源,请登录后查看
0积分
免费资源
已售 10

此文章由橙光艺术网(www.cgart.net)收集整理发布

The Gnomon Workshop – Large-Scale Cinematic Destruction in Houdini

图片[1]-Houdini 中构建完全可扩展的电影级破坏镜头-橙光艺术网

一、课程概述

 

  1. 时长与资源:课程时长为 7 小时 19 分钟,视频为 H264 编码,分辨率 1920×1080,音频为 AAC 格式 48kHz 双声道,文件大小 5.56GB,语言为英语。
  2. 课程主题:由 David Silberbauer 讲授如何使用专业的程序化技术在 Houdini 中构建完全可扩展的电影级破坏镜头。适合中级水平的 Houdini 艺术家。

 

二、学习内容

 

  1. 属性操纵与基础知识
    • 学习如何在 Houdini 中操纵属性,这对于创建复杂的效果至关重要。了解如何调整各种参数以实现所需的视觉效果。
    • 涵盖地形和高度场的基础知识,掌握如何创建和处理地形数据,为破坏场景提供基础。
    • 详细讲解如何编译块,了解如何组织和管理数据以提高工作效率。
  2. 破坏系统设置
    • 学习如何随机化属性,为场景增加多样性和真实感。通过随机化参数,可以创建出更加自然的破坏效果。
    • 建立断裂系统并构建自定义约束,掌握如何控制物体的破碎方式和行为。
    • 设置 DOP 网络以处理刚体动力学(RBD)破坏设置,了解如何模拟物体的破碎和碰撞。
    • 复习 SOP 中的重要 TBD 基础知识,确保对基础操作有扎实的理解。
  3. 特效制作与大规模模拟
    • 学习如何为 POP 网络自定义速度,并使用 POP 制作碎片效果。掌握如何控制粒子的运动和行为,以实现逼真的碎片效果。
    • 操纵碎片以将其用作体积源,了解如何将碎片转化为其他特效的基础,如烟雾和灰尘。
    • 从体积源构建灰尘效果,使用 Pyro 求解器进行模拟。学习如何创建逼真的烟雾和灰尘效果,增强破坏场景的真实感。
    • 处理大规模模拟,了解如何在 Houdini 中高效地处理大规模场景,确保性能和效果的平衡。
  4. 程序化思维与工作流程
    • 不仅学习如何以程序化的方式工作,还培养程序化思维。了解如何利用 Houdini 的程序化功能来提高工作效率和创造力。
    • 对于有基本 Houdini 知识的人来说,本课程提供了对专业行业工作流程的有趣洞察,帮助他们了解电影级特效制作的方法和技巧。
  5. 项目文件与学习资源
    • 课程提供一个带有基本电影级破坏设置的 Houdini 学徒文件,方便学员跟随课程进行实践和学习。

 

三、适用人群

 

  1. 中级 Houdini 艺术家:对于已经有一定 Houdini 基础的中级艺术家来说,本课程提供了深入学习电影级破坏效果制作的机会,帮助他们提升技能和创造力。
  2. 有基础的学习者:有基本 Houdini 知识的人也可以从课程中获得对专业工作流程的了解,拓宽视野并学习新的技术和方法。
© 版权声明
THE END
将免费进行到底,喜欢就支持关注一下吧我们吧,by_CGART
点赞75 分享
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

取消
昵称表情代码图片

    暂无评论内容