Houdini 中使用 OpenStreetMap 数据创建 3D 环境-程序化城市

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The Gnomon Workshop – Creating a Large Scale Aerial Shot

 

图片[1]-Houdini 中使用 OpenStreetMap 数据创建 3D 环境-程序化城市-橙光艺术网

 

一、课程概述

 

  1. 时长与格式:课程时长为 7 小时 27 分钟,以 MP4 格式呈现。
  2. 课程主题:学习在 Houdini 中使用 OpenStreetMap 数据创建 3D 环境,生成一个被草地环境包围的程序化城市,并由环境艺术家 Frederick Vallee 展示如何创建鸟瞰图以及使用 Nuke 将其提升到艺术水平。

 

二、学习内容

 

  1. 环境创建
    • 利用 OpenStreetMap 数据在 Houdini 中创建程序化城市。了解如何获取和处理地理数据,以构建逼真的城市景观。
    • 围绕城市创建草地环境,学习如何结合不同的元素来营造丰富的自然环境。
  2. 鸟瞰图制作
    • 学习如何创建令人惊叹的鸟瞰图视角。掌握相机设置、构图技巧以及调整视角以获得最佳视觉效果。
  3. 艺术提升与 Nuke 合成
    • 使用 Nuke 对场景进行合成,将不同的元素融合在一起,增强画面的艺术感。学习颜色调整、特效添加和合成技巧,使最终图像更加生动。
  4. 工作流程与技巧
    • 课程以易于理解的章节形式呈现,展示用户友好的工作流程。学习如何高效地创建程序化环境,利用行业标准工具解决问题。
    • 讲师分享在面对挑战时如何跳出常规思维,提供实用的建议和技巧。
  5. 软件要求与适用人群
    • 本课程要求对 Houdini 有基本的了解,对于希望学习更多流体模拟知识的初学者也很有帮助,因为大部分章节都有详细的步骤演示。
    • 课程中探索的 VEX 技术有限,更多地使用了 VOP 节点和组。适合对环境艺术和视觉效果制作感兴趣的学习者。

 

总之,这个课程为学习者提供了在 Houdini 和 Nuke 中创建大规模鸟瞰图的全面指导,通过实际案例和专业技巧的讲解,帮助学员提升环境艺术和合成技能。
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THE END
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