Intro to Architectural Procedural Modeling in HoudiniFX
Your First Step in Houdini FX
一、课程概述
- 更新时间与创作者:课程于 2021 年 2 月最后更新,由 HossamFX 创建。
- 格式与时长:以 MP4 格式呈现,视频分辨率为 1280×720,音频为 AAC 格式,44.1 KHz,双声道。课程语言为英语并带有字幕。共有 11 节课,时长 4 小时 31 分钟,文件大小为 3.2GB。
- 课程主题:为初学者提供 Houdini FX 的入门课程,涵盖 Houdini 世界空间和对象空间的基础知识、使用 HoudiniFX 18 创建 3D 程序化模型、理解 Houdini 中的程序化概念等内容。
二、学习内容
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基础概念:
- 学习 Houdini 世界空间和对象空间的基础知识,了解不同空间下的操作和影响。
- 理解程序化在 Houdini 中的概念,认识到程序化建模是 Houdini 中其他工作(如 VFX、绑定、动画或动态图形)的基础。
- 掌握 Houdini 几何的基本组成部分,为后续的建模工作打下坚实的基础。
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重要表达式与技巧:
- 学习 Houdini 几何级别中最重要的表达式,了解如何在建模中使用 Houdini 表达式。
- 学会使用渐变(ramp)根据几何点编号来塑造线条,通过简单的数学知识创建第一个程序化模型。
- 介绍使用 Houdini 18 进行程序化建筑设计,为学习者提供实际的应用场景。
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适用人群与学习目标:
- 适合使用 3ds Max、Maya 等软件的初学者或 3D 新手,以及 3D 多面手、Houdini 用户、建模艺术家、3D 艺术家、特效艺术家和技术美术师等。
- 课程旨在帮助新艺术家熟悉 Houdini,了解基于节点的工作流程,并提升建模技能,为学习 Houdini 的其他领域(如 VFX、绑定、动画或动态图形)做好准备。
三、学习要求
- 软件要求:需要安装 Houdini 18 学徒版及以上版本。
- 知识基础要求:具备 Houdini 界面的基本知识和 Houdini 视口导航的基本技能。
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