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The Gnomon Workshop – Creating Sci-Fi Keyframe Concept Art with Sebastien Hue
5H30M项目档案包括最低可持续发展计划4
主题:格诺蒙工作坊-创造科幻键盘概念艺术塞巴斯蒂安顺化
资料:
当你的任务是为一个故事片或视频游戏的艺术部门创建一个键盘概念艺术时,你很可能需要快速的将一个场景带给生活,并产生一些真实的效果。塞巴斯蒂安霍普是一个概念插画家,他的作品包括《使命召唤:无限战争》,他在5小时的时间里分享了他的全部工作流程,从最初的构思到创造一个值得被纳入科幻电影或游戏电影的成功镜头。
这个讲习班详细介绍了塞巴斯蒂安创造键盘框架概念艺术的整个过程,重点是整个过程的效率。他分享了4d电影院如何可以与照片集一起使用,以加速设计过程,并帮助实现电影结果。由于本视频教程采用的是一种中等层次的方法,更侧重于艺术探索,涵盖了构图、深度、情绪、照明和工业设计的基本原理,所以推荐使用该视频教程。虽然4d电影院是塞巴斯蒂安选择的3d软件,但任何3d软件都可以随之而来。
使用的软件
C4d
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