C4D高级三维运动图形

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Advanced 3D motion Graphic in C4D and RealFlow

图片[1]-C4D高级三维运动图形-橙光艺术网

Kamel Khezri | Duration: 3:11 h | Video: H264 1280×720 | Audio: AAC 44,1 kHz 2ch | 931 MB | Language: English

在这个超过3小时的系列教程中,我们经历了在实流和4d电影中创建高级3d运动图形的过程。

这是我们的另一个基于项目的教程系列,我们在其中进行一个运动图形设计,并向您展示如何从零开始创建这个运动图形。

首先,我们从插画家到电影院4D,在4D,我们创建我们的3d标识并将其输出到实际流,这样我们就可以在实际流中启动流体模拟,在模拟完成之后,我们开始从微粒中生成网格的网状过程,然后我们将整个流体模拟导入到4D,然后开始准备最终呈现的场景。

照明是本教程中最具挑战性的部分之一,当你处理折射面和反光面时,你应该特别注意你的照明,我告诉你如何创建你自己简单和高效的照明设备,以及如何使用这些照明产生可怕的反射,这就是为什么我们将能够在不使用全局照明的情况下实现令人窒息的呈现。

然后,我们将经历为最终呈现准备场景的过程,我们将学习如何设置摄像头,如何设置景深和其他通行证,我们将讨论呈现设置,以及在进行最终呈现之前你需要做什么。

我还谈到了在4D电影院中完成多路绘制的过程和事后效果,在这个过程中,我们结合了不同的通道,如反射、折射、阴影、漫射等等,以实现我们的最终呈现,这样即使在呈现完成之后,我们也将对我们的呈现有完全的控制。

你在这门课上学到的东西

*学习如何使用实际流及其强大的流体模拟工具进行运动绘图。
*学习真实流中模拟、网状和出口优质流体的完整过程
学习如何在几分钟内重新调整流体模拟
*学习如何在现实流与电影之间进行专业整合。
*学习如何为你在4d电影院的场景创建简单有效的照明设备
*学习如何创建专业定制灯,在你的场景中产生可怕的反射
学习任何成功照明背后的心理
*学习如何安装摄像头,为最终的拍摄做好准备
*学习如何在4d电影院和效果后处理多通道绘制
*学习如何在事后效果中使用电影4D的3D数据产生不同的效果

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THE END
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