Cinema 4D 大师班:使用样条线进行大师建模

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Cinema 4D MasterClass: Master Modelling using Splines

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Cinema 4D 大师班:使用样条线进行大师建模
信息:
您将学到什么
能够使用样条线对整个对象进行建模
3D 建模和 UV 展开
能够找到对复杂形状进行建模的最佳方法
无数的提示和技巧
在您的项目中应用蓝图的真实尺寸
更好地理解紫外映射

Maxon Cinema 4D 是最著名的 3D 软件之一,但尝试单独深入了解该软件可能很困难。

众所周知,样条曲线是 Cinema 4D 或任何其他软件中最强大的建模工具。

本课程旨在通过教您成为专业建模师所需的技能,将您从初级水平提升到专业水平。

您将一起学习许多新工具以及无数的技巧和技巧。

我不会说我是 Maxon 认证的 Cinema 4D 讲师,但我是一名专业的 3D 建模师,他将带您踏上这段激动人心的旅程,向您展示如何从头开始创建 3D 模型,从蓝图到建模、UV 映射、纹理、照明和渲染。

多边形建模是每个 3D 软件的核心。无论您要从事哪个领域,您都需要知道如何推动点、边和多边形来制作独特的模型。

如果您是 3D 建模师、图形设计师,并且想要扩展您的知识,那么这适合您,以便在您的 3D 工作职业生涯中取得更多成就。

加上超过 8 小时的独特且精心准备的教程,因此,如果您准备好在 3D 世界中迈出第一步,那么就让我们开始吧。

本课程适合谁:
任何对运动设计、UV 映射、建模和渲染感兴趣的人。
平面设计师
建模者
Cinema 4D 用户

 

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