Redshift For Cinema 4D:完整的大师班

Redshift For Cinema 4D:完整的大师班-橙光艺术网
Redshift For Cinema 4D:完整的大师班
此内容为免费资源,请登录后查看
0积分
免费资源
已售 10

此文章由橙光艺术网(www.cgart.net)收集整理发布

Redshift For Cinema 4D: The Complete Masterclass

图片[1]-Redshift For Cinema 4D:完整的大师班-橙光艺术网

发布于 9/2024
MP4 |视频:h264,1920×1080 |音频:AAC,44.1 KHz
语言:英语 |大小:7.76 GB |时长:8小时11分钟

从基础知识到专家技术:掌握 Cinema 4D 中的 Redshift

您将学到什么
了解基础知识:参与者将深入了解 Redshift 渲染器的核心概念及其与 Cinema 4D 的集成。
照明技术:参与者将能够有效地利用各种光源来真实且艺术地照亮 3D 场景。
高级相机动作:参与者将获得有关不同相机设置和动作的知识,以动态且令人印象深刻地展示他们的故事。
材质和纹理设计:参与者将学习如何在 Redshift 中创建逼真的材质和纹理,为场景添加深度和细节。
渲染优化:参与者将能够有效地调整渲染设置,以在更短的时间内获得高质量的结果。
合成和视觉特效:课程完成后,参与者将掌握先进的合成技术,并能够将视觉效果无缝集成到其中
。 提高效率:参与者将学习策略和技术,以最大限度地提高使用 Redshift 在 Cinema 4D 中的工作流程效率。
故障排除:参与者将识别常见问题并找到优化渲染项目的解决方案。

要求
基本计算机技能:参与者应熟悉计算机操作,包括安装软件和管理文件。
对 3D 设计的兴趣:对 3D 设计和渲染的好奇心或基本兴趣将有助于学习过程。
访问 Cinema 4D 和 Redshift:建议学员访问最新版本的 Cinema 4D 和 Redshift 渲染器,以便完成课程练习和项目。
功能强大的计算机:渲染可能会占用大量资源。建议使用具有足够 RAM、强大显卡和足够存储空间的计算机。
承诺和耐心:3D 设计和渲染通常需要耐心和持续学习的承诺,尤其是在面对新概念或技术时。
时间投入:为了充分利用课程的学习和练习,需要投入一定程度的时间。
无需任何经验:虽然课程升级为高级技术,但我们热烈欢迎初学者,并且不需要任何 Cinema 4D 或 Redshift 经验。

描述
Redshift for Cinema 4D:完整的大师班您准备好将您的 3D 设计技能提升到新的水平吗?无论您是刚刚开始还是已经有一些经验,本课程都将引导您逐步了解强大的 Cinema 4D Redshift 渲染器。以下是等待您的内容:立即结果:直接跳入并立即创建令人惊叹的视觉效果Redshift.掌握灯光:学习如何使用灯光让场景熠熠生辉并唤起情感。电影摄影机工作:释放摄影机角度和运动的潜力,以提升您的故事讲述能力。逼真材质:构建栩栩如生的纹理,为您的设计增添深度和真实感专业渲染:深入研究渲染技术,在不牺牲速度的情况下实现令人惊叹的图像质量。合成和视觉特效:使用专业的合成和令人惊叹的视觉效果完成您的项目。为什么本课程适合您:一体化学习之旅:从第一步到高级技术,本课程为您提供充分利用 Redshift 在 Cinema 4D 中的潜力所需的一切实践项目:研究现实世界的示例,立即有效地应用您的知识。提升您的技能:从基础知识进步到专业技术,并充满信心地应对任何 3D 挑战。将您的创意愿景变为现实,让您的项目他们应得的专业优势。通过本课程,您不仅可以学习,还可以掌握使用 Redshift 进行 3D 设计的艺术。为什么本课程保持动态:3D 设计世界不断发展,本课程也将如此。随着新技术的出现和工具的改进,我将不断更新和完善课程,以确保它们保持新鲜、相关和最新。在此过程中,您的反馈将非常宝贵 – 我们将共同确保本课程始终处于 3D 设计教育的前沿。准备好改造您的 3D 创作了吗?立即注册并进入 Redshift 和 Cinema 4D 的世界!最诚挚的问候,Andreas

概述
第 1 部分:Redshift 快速入门

第一讲 准备工作

第2讲视口IPR

第 3 讲快速入门灯

讲座 4 快速入门相机

讲座 5 快速入门渲染

讲座 6 渐进通道与桶渲染

第7讲区域渲染

第8讲 去噪

第9讲 基本模式优化

讲座 10 使用渐进通道进行渲染

第11讲 基本模式运动模糊

第12讲实时渲染

第13讲完成与练习

第 2 部分:材料

第14讲基础与反思

第15讲传输

第16讲次表面散射

第17讲光泽

第18讲薄膜

第19讲外套

第20讲发射

讲座21 不透明度

讲座 22 练习 为标准材质创建预设

第 3 节:材质节点

第23讲材料标签

讲座 24 色彩合成

第25讲颜色层

讲座 26 纹理和颜色处理

讲座 27 凹凸贴图和法线贴图

第28讲位移

第29讲纹理节点概述

讲座 30 混合材料

讲座 31 创建带有纹理的材质

第 4 部分:灯光

讲座 32 Redshift 中的灯光

第33讲光参数

讲座 34 物理太阳和天空

第35讲详细参数

讲座 36 焦散

第 5 部分:相机

讲座 37 相机

讲座 38 色彩校正和镜头效果

第39讲相机后台功能

讲座 40 运动模糊

第 6 节:合成

讲座 41 创建蒙版

讲座 42 Cryptomattes

讲座 43 Photoshop 中的灯组和 ACES

讲座 44 在图像中渲染 3D 模型

讲座 45 AOV 的图像结构

讲座 46 创建更多 AOV 和蒙版

讲座 47 具有 AOV 的美女图像的复杂结构

讲座 48 深度传递

讲座 49 环境光遮挡

讲座 50 使用 AOV 节点渲染蒙版

51 世界位置AOV

讲座 52 物体空间位置 AOV

3D 设计新手:刚刚开始 3D 设计并正在寻找综合课程来学习基础和高级技术的个人。 图形设计师:想要扩展知识并深入 3D 渲染世界的专业设计师。 电影和视频游戏艺术家:电影或游戏行业中希望提高渲染技能或学习新软件的人。建筑可视化师:旨在以高质量渲染建筑物和空间的建筑师或 3D 艺术家。学生:学习艺术、设计、电影或动画想要通过 Redshift 和 Cinema 4D 的实践技能来补充他们的课程。 自由职业者和独立从业者:旨在扩展服务并为客户提供高质量 3D 渲染的个人。 创意通才:任何想要扩展自己的创造力并深入研究令人兴奋的 3D 设计和渲染世界的人。 转型艺术家:具有其他渲染引擎或 3D 程序经验,想要了解 Redshift 如何在 Cinema 4D 中运行的个人。

 

© 版权声明
THE END
将免费进行到底,喜欢就支持关注一下吧我们吧,by_CGART
点赞73 分享
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

取消
昵称表情代码图片

    暂无评论内容