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Architectural Visualization: High Detail Modeling
MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz
语言:英语 |大小:1.94 GB |时长:2小时37分钟
了解开始规划和创建专业建筑可视化所需的一切知识 – 第 2 部分
您将学到什么
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关于
本课程涵盖了对我们的一项资产进行 3D 建模的非常详细的工作流程,是之前图像规划课程的延续。
我们要关注的资产是沙发。在开始将低多边形模型从 3ds Max 导出到 ZBrush 之前,我们将首先收集一些有关纺织品在现实生活中如何表现的附加信息。
在 ZBrush 中,我们将添加真实呈现沙发所需的所有细节。
最后,我们将在 Substance Designer 中导出高清 UV 材质贴图。
概述
第 1 课 准备沙发以导出到 ZBrush
第二讲 收集织物和沙发的参考图像
第 3 课 将沙发从 3ds Max 导出到 ZBrush
讲座 4 在 ZBrush 中详细介绍我们的沙发 – 第 1 部分
讲座 5 在 ZBrush 中详细介绍我们的沙发 – 第 2 部分
讲座 6 在 ZBrush 中详细介绍我们的沙发 – 第 3 部分
讲座 7 在 ZBrush 中详细介绍我们的沙发 – 第 4 部分
讲座 8 在 ZBrush 中详细介绍我们的坐垫 – 第 1 部分
讲座 9 在 ZBrush 中详细介绍我们的坐垫 – 第 2 部分
讲座 10 检查 UV 布局并导出高清模型
讲座 11 在 Substance Designer 中烘焙并导出材质贴图信息
讲座 12 3ds Max 和 ZBrush 中的 UV 之间的差异
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