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Photorealistic Car Rendering Masterclass – V-Ray 5 / 3ds Max
发布于 1/2022
由 Jonas Noell 创建
MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC、44.1 KHz、2 Ch
类型:电子学习 |语言:英语+srt |持续时间:27 场讲座(4 小时 6 分钟)|大小:3.6 GB
掌握汽车渲染 在这个大师班中学习如何自信地渲染逼真的汽车
您将学到什么
如何使用免费的在线资源轻松开始
如何初始化 3D 软件和渲染器
如何准备您的汽车模型
如何使用 HDRI 如何
解决 HDRI 的常见问题 如何
根据您的喜好修改 HDRI
如何构建汽车渲染的通用照明设置
如何构建外部照明设置
如何构建工作室照明设置
如何使用色调映射获得逼真的结果
如何为汽车渲染构建任何类型的着色器 如何
优化着色器
如何向您的着色器添加真实的老化效果着色器
如何使用程序着色器和遮罩
如何准备渲染以进行后处理
要求
建议具备操作 3ds Max + V-Ray(或任何其他 3D 软件)的基本知识,以充分利用本课程。
描述
欢迎学习 3D 汽车渲染课程。在这个完整的课程中,我们将学习如何完全从头开始渲染一辆真实感汽车。将使用哪些软件?我们将使用 3ds Max 和 V-Ray 5,但保持所有内容非常通用,以便所有这些技术都可以轻松转移到任何其他技术Cinema 4d / C4D、Maya、Blender、Corona、Arnold、Octane、RedShift、Eevee 和 Cycles 等软件包。本课程适合谁?至少具有 3D 基础知识的每个人。本课程不会涵盖操作 3D 软件的全部基础知识,但对于那些一直想要渲染逼真汽车但不知道如何开始的雄心勃勃的艺术家来说是理想的选择。我将学到什么?很多,但最重要的主题包括:如何使用免费的在线资源轻松入门如何初始化 3D 软件和渲染器如何准备汽车模型如何使用 HDRI 如何解决 HDRI 的常见问题如何根据自己的喜好修改 HDRI 如何构建汽车渲染的通用照明设置如何构建外部光照设置如何构建工作室光照设置如何使用色调映射获得真实结果如何为汽车渲染构建任何类型的着色器如何优化着色器如何向着色器添加真实的风化效果如何使用程序着色器和遮罩如何为后处理准备渲染本课程的结构如何?本课程分为 4 个不同的部分: 准备:我们将讨论整个准备过程。我们将讨论在哪里可以找到有用的在线资源,如何设置基本渲染设置,如何将模型导入到您的 3D 软件中,然后触及处理 HDRI 时需要注意的各个要点。 照明:我们将发现为汽车渲染创建自己的自定义照明设置的正确方法。我们将逐步完成整个设置过程,讨论许多渲染引擎中存在的常见问题,通过额外的改进完成我们的设置,并建立适当的色调映射工作流程。着色:我们将探索与汽车着色相关的所有内容。我们将介绍汽车所需的所有不同着色器,从高级汽车油漆着色开始,并讨论所有其他部件,如车灯、轮辋、轮胎、发动机、排气管等。您将学习如何从头开始构建所有着色器,以便您可以轻松地为自己的项目重新创建这些步骤。额外:在此包含的额外部分中,您可以找到对于汽车渲染非常重要的其他信息。我们将逐步介绍您可以下载的场景文件,并了解如何使用它。另外,不包括 2 门免费的额外课程: – 汽车工作室照明和 V-Ray VFB 到 PSD 工作流程谁是老师?自 2009 年以来,我一直是一名专门从事 3D 照明、着色和渲染的数字艺术家。多年来,我一直致力于无数的汽车项目,包括高分辨率静帧渲染和动画。您可以在我最新的 Showreel 或网站中了解我的工作概述。如果我遇到问题怎么办?别担心,我随时为您提供帮助。如果您在课程或您想要应用这些技术的项目中遇到任何问题,请与我联系,我相信我们可以帮助您!
本课程适合
那些一直想渲染逼真汽车但不知道如何开始的雄心勃勃的艺术家
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