从 3d 到 2d 的工作流程 使用3DsMAX制作图片

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3D To 2D: Using 3D As A Compositional Tool

图片[1]-从 3d 到 2d 的工作流程 使用3DsMAX制作图片-橙光艺术网

 

发布 11/2022
MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz
语言:英语 |大小:1.95 GB |时长:3小时46分钟

了解如何使用 3D 作为插图的起始模板。

您将学到什么
• 从 3d 到 2d 的工作流程
• 在 3ds Max 中添加相机和灯光
• 如何控制透视
• 3ds Max 中的 Arnold Render 设置
• 个性化 Photoshop 用户界面设置
• 在 Photoshop 中绘画
• 在 Photoshop 中使用图层混合模式

要求
• 需要绘图板
• 安装了 3ds Max(2015 或更高版本)。
• 安装了Photoshop(CS6 或更高版本)。

描述
正在努力开始您的想法吗?这个 3D 到 2D 课程可能适合您。我们将一起探讨如何结合使用 CGI 和数字绘画将您的绘图和插图传送到您想要的位置。大多数设计(无论是角色还是物体)最常见的流程都是从 2D 草图到更成熟的 3D 模型。然而,从许多人会考虑管道中的最后阶段开始有很多好处。在本课程中,我希望与您分享另一种观点,即如何使用 3ds Max 作为照明和构图工具来启动您的想法,以便您在 Photoshop 中进行插图或绘画。虽然我们将重点关注 3ds Max 和 Photoshop,但此工作流程适用于您精通的任何 3D 或绘图软件。我希望在完成本课程后,您能够对如何处理自己的艺术和设计产生另一种观点。课程概述:了解如何在 3ds Max 中设置照明和相机。如何从 3ds Max 渲染和保存图像。从 3d 到 2d 的工作流程在 3ds Max 中添加相机、景深和使用安全框架3ds MaxArnold 中的灯光和相机曝光3ds Max 中的渲染设置在 Photoshop 中调整图像值在 Photoshop 中绘画和利用图层混合模式5 小时以上视频讲座附加内容:我将为您提供在 Photoshop 中使用的所有画笔预设/项目文件以供后续操作我是谁?嗨,我叫 Connor Chu 。我在 Electric Waves Assoc.(一个由其他认证讲师组成的小团队)担任 Autodesk 认证讲师已有大约 6 年了。我们共同帮助学生建立作品集,使他们被帕萨迪纳艺术中心、FIDM 和南加州大学等大学录取。我主要专注于教授数字 2D 和 3D 设计,例如 Photoshop 和 zBrush/3ds Max。我的目标是为您提供成为一名成功的艺术家和设计师所需的所有知识。

概述
第 1 部分:Photoshop UI 设置

第 1 课热键和画笔设置

第 2 讲 自定义 Photoshop UI

第 2 节:画苹果 – 从 3D 到 2D 第 1 部分

第 3 讲 在 3ds Max 中创建灯光、摄像机和渲染图像

讲座 4 在 Photoshop 中添加颜色和附加阴影

第5讲渲染纹理和图层混合模式

第 3 部分:巧克力蛋糕 – 从 3D 到 2D 第 2 部分

第 6 讲 创建相机并调整 FOV

第七讲 设置灯光

第 8 课 渲染灰度图像

第 9 课 在 Photoshop 中添加纯色

第10讲 在蛋糕上绘画

第11讲 让巧克力釉变得闪亮

第12讲 填写配料

讲座 13 使用颜色减淡增强我们的颜色

第 4 节:人物肖像 – 从 3D 到 2D 第 3 部分

第 14 讲 如何创造更具吸引力的摄像机角度

讲座 15 动态光照设置

第 16 课 渲染灰度图像

讲座 17 在 Photoshop 中添加纯色

第18讲 枪上的阴影

第19讲 在外套上添加更多折痕

第 20 课 在帽子上添加更多折痕

第21讲 画肖像

第 22 讲 使用液化进行细微调整

讲座 23 使用颜色减淡增强颜色/明度

任何希望扩展其工具和工作流程方法的 2D/3D 艺术家

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THE END
将免费进行到底,喜欢就支持关注一下吧我们吧,by_CGART
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