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3D People +3Ds Max+ Vray + Photoshop
最后更新时间:8/2021
MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz
语言:英语 |大小:3.79 GB |时长:4小时10分钟
3d 人物 +3ds Max+ Vray + Photoshop + 3d+3d 渲染 + V-Ray+3d 灯光+逼真室内 + 3dsmax
您将学到什么 学习
如何在室内和室外实时拍摄中集成 3D 人物的突破性技术 使用 3ds max、VRay 和 Photoshop 实现逼真
照片效果 深入步骤使 3D 人物在您的场景中看起来逼真
无与伦比的获奖作品制作技术
学习在实时镜头中匹配 3D 对象
学习创建和管理渲染元素
等
要求
本课程专为中级和高级用户量身定制
您需要拥有 3ds Max、VRay 和 Photoshop
64 位 Windows 操作系统
基本计算机知识
计算机和互联网
描述
这个详细的深入课程将指导用户使用 3ds max、VRay 和 Photoshop 将 3D 人物真实地集成到内部和外部实时拍摄中,此外,该课程还附带项目文件、3D 模型、纹理、PSD 文件 (Photoshop)、完整课程为高清 (1920X1080),带有自定义字幕/副标题此外,我提供 24/7 技术支持和 30 天退款保证。本课程重点介绍以下系统过程: 1- 使用资产跟踪工具纠正丢失的路径 2- 为后期制作创建材质和对象 ID 3- 使用 Photoshop 调整图层、蒙版、画笔、色差、以及使 3D 人物更加逼真的预渲染元素 5- 无与伦比的后期制作和 3ds Max 技术 6- 后期制作最佳实践和先进技术 7- 本课程涵盖的每项技术均以 10 多年的经验为后盾3D 可视化/制作行业,以及有关这些关键主题的流行书籍。最后,我的方法被屡获殊荣的可视化公司和世界各地著名的电影制片厂广泛实施。
概述
第 1 部分:简介
讲座 1 在 3ds Max 场景中合并 3d 人物并使用资产跟踪
第 2 讲 使用调整图层和预渲染元素使 3D 人物变得真实
第 3 讲 完成调整调整图层和预渲染元素的调整
第 4 课 调整 3ds Max 场景、灯光和实时镜头的调整图层
讲座 5 使用关键调整图层技术、图层蒙版等完成图像
讲座 6 项目经理 3ds Max 中的新功能
讲座 7 TurboSplines 与 3ds Max
讲座 8 Mirza Link Manager(使用 3ds max)
讲座 9 使用 3ds Max 进行样条清理
讲座 10 使用 3ds Max 代理纹理
讲座 11 使用 3ds Max 进行自动建模
讲座 12 使用 3ds Max 进行夜间批量渲染
讲座 13 使用 3ds Max 的 Q-Proxies
讲座 14 使用 3ds Max 进行 Verge3D
讲座 15 使用 3ds Max 的 Q-Proxies,第 2 部分
讲座 16 使用 3ds Max 的 SubSpline 脚本
讲座 17 后期制作中的 VRayNormals
设计师、建筑师、3D 展示台、任何有兴趣掌握 3D 人际交往技能、着色、灯光、渲染、后期制作技能等的人
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