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Modeling realistic living in 3ds max
时长 5h 17m 包含项目文件 MP4
在 3ds max 中模拟现实生活
信息:
基于真实项目的逐步实践
你将学到什么
如何基于真实的项目实践在 3ds max 和 Vray 中模拟现实生活
本课程遵循真实的项目顺序,以模拟室内设计师的工作流程 – 就像
为室内设计师创建的分步练习课程一样,室内设计师的工作方法,教授如何在渲染中获得照片级真实感,
基于现成的结构化示例解释了室内设计师的工作,
无需链接到整个课程的其他部分,
这是完整 3ds max 课程中的练习部分
要求
课程面向中级水平,但欢迎初学者,这是他们
使用 3ds max 和 Vray 学习室内设计师工作计算机的一种非常快速的方法
描述
本课程是为室内设计师创建的,特别是对于那些正在寻求一种工作方法以及如何为他们的渲染获得照片级真实感的人,例如重新创建真实室内项目的一部分、现代生活的逐步实践,使用 3ds Max 和 Vray。
本课程将遵循真实的项目顺序,以模拟室内设计师的工作流程,当室内设计师试图在渲染中获得照片级真实感时,通常会出现的主要问题与尽可能接近细节和他们的外观有关。与现实相比,真实的饰面材料在现实生活中的应用和排列方式以及我们在图像中模拟的接近程度是影响我们试图获得的真实感外观的主要因素之一,这就是为什么我们将主要关注的原因增强细节以获得所需的真实感。
首先,我们将从几乎每个室内项目中都存在的主要饰面材料开始,例如瓷砖,我们将分析如何调整它们的设置,以便获得真实的瓷砖外观。
接下来,我们将分析像木材一样的地板饰面以及获得真实木材结构和随机凹凸和光泽度的方法。木材不仅会用于我们的地板,而且我们还将使用与现代风格相关的装饰木板和元素,我们的家具将需要中密度纤维板或我们所说的中密度纤维板。首先,我们将使用我们的计划使用倒角边缘对它们进行精确尺寸建模,这将增加它们的真实感,我们还将学习如何调整家具设置,尽管使用标准设置要容易得多,但我们将使用高级设置来模拟更多该材料的真实外观。
在我们完成室内项目的建筑部分更常见的硬表面之后,我们将转向织物等软饰面,我们当然会从窗帘开始,它们存在于每个室内,正如有人所说的“窗帘”装饰房间”,它们使整个室内充满了家庭舒适的温暖触感以及我们项目中存在的其他面料,主要重点必须是增强它们的真实外观,以便我们可以在渲染中直观地展示温暖的家效果是存在的。通常,当初学者不提高真实感时,图像看起来冷酷而粗糙,而不是精致,但室内设计师的目标是创造温暖的家庭舒适效果,一个我们渴望找到自己的地方。
顺便说一句,我们将通过简单的测试开始,对每种材料(不仅仅是织物)进行此操作,我们将升级材料外观,以便我们能够了解如何调整和达到高级外观的主要原理(所有纹理) ,我们在这个场景中使用的3D模型和材料将被附上)。
例如,对于面料,我将附加一个用于室内项目的专业无缝面料库,您将能够更改和调整具有相同真实外观的任何纹理,具体取决于您在未来的特定项目中使用的颜色。
当然我们不能忘记我们的沙发,我们将使用丝绒材料,首先我们将创建一个测试来创建这种高级材料,了解如何控制丝绒外观效果,然后我们将其应用到我们项目中的模型上,我们将对其进行最后的调整,以获得我们想要的效果深度。
此外,虽然它是施工的一部分,但在真正的改造过程中,它是在第一阶段完成的,我们将对天花板进行建模,最后进行建模,以便我们可以轻松地浏览场景,我们将使用现成的计划和精确的尺寸,我们将在这个项目中使用磁光轨道。顺便说一句,光线是我们图像中真实感的一半。
我们必须将灯光调整得尽可能接近现实和室内标准,这样我们就可以获得相同灯光外观的非常接近的模拟,换句话说,它们与我们真实室内的外观相同。
我们将使用我们的渲染工具进行调整,最后检查每个灯光的间隔,顺便说一句,这对于初学者来说是一个大问题,他们通常不会根据整体灯光位置的层次结构来控制所有强度,因此灯光问题是由于我们获得了不自然的对比度,因此无论我们的材料设置是否正确,我们都可能会失去真实的效果。光和材料必须保持平衡。
最后,我们将分析 Photoshop 中的渲染设置和后期制作。为了获得室内设计的专业水平,我们必须至少完成一次真正的室内项目,以获得如何从开始到结束行动的经验,并且使用现成的结构化示例更容易达到技术水平。
本课程适合谁:
3ds max + Vray 用户
室内设计师
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