此文章由橙光艺术网(www.cgart.net)收集整理发布
Wingfox – Never Gone-Unveil the Mystery of Cel Shading
持续时间 22 小时 包含项目文件 MP4
标题:Wingfox – Never Gone – 揭开细胞着色的神秘面纱
信息:
这是关于日本动画风格卡通着色的综合教程。它分为两个模块。第一个模块将介绍一些卡通渲染的基本软件操作,包括讲解Pencil+材质参数、使用Pencil+制作卡通笔画、3DS Max相机的灯光和渲染设置、制作模型的规格以及人体的基本讲解。第二个模块将通过《Never Gone》中的案例,介绍如何使用Pencil+和3DS Max制作完整的具有日本卡通风格的游戏模型。
CGdavid曾就职于西山居,现担任Hippie的3D总监,主要负责公司项目的美术风格化研究。曾参与EA《阿玛拉王国》等各类次世代项目,电脑游戏《远古领地》,手机游戏《Never Gone》,其中《Never Gone》手游荣获中国最佳视觉艺术奖。讲师在项目中花费了大量时间研究并总结和优化了一套自己的细胞着色方法。
软件:3DS Max 2016;铅笔+4; Photoshop;人体彩绘
© 版权声明
橙光艺术网(CGART)的资源均内容来自于网络收集或用户发布.
本站点资料用于学习交流之用,勿作它用,;
若需商业使用,需获得版权拥有者授权,并遵循国家相关法律、法规之规定。如因非法使用引起纠纷,一切后果由使用者承担。
如有侵权行为,请联系告知
本站将会在第一时间删除。
THE END
暂无评论内容