掌握 3Ds MAX:火车建模、UV展开和纹理贴图制作教程

掌握 3Ds MAX:火车建模、UV展开和纹理贴图制作教程-橙光艺术网
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Mastering 3D: Modeling, Unwrapping, and Texturing a Train

图片[1]-掌握 3Ds MAX:火车建模、UV展开和纹理贴图制作教程-橙光艺术网

发布于 7/2024由 3DRedBox Studio MP4
创建|
视频:h264,1280×720 |音频:AAC、44.1 KHz、2 Ch
类型:电子学习 |语言: 英语 |持续时间:32 场讲座 (17h 17m) |大小:13.7 GB

掌握 3Ds Max、Rizom UV 和 Substance Painter 中的 3D 建模、展开和纹理化

您将学到什么:
掌握 3D 建模:掌握 3Ds Max 的高级技能,使用盒建模和编辑多边形技术对火车头等复杂对象进行建模
有效的 UV 展开:学习使用 Rizom UV 精确展开 3D 模型,采用 UDIMS 和优化纹理质量的重叠技术
:开发 Substance Painter 方面的专业知识,以使用 UV 块有效地对模型进行纹理化,管理 UDIMS 的材质,并实现
全面的项目执行:了解从建模到纹理化的完整工作流程,为您独立进行纹理化做好准备创建详细的 3D 资产

要求:
先决条件:基本熟悉 3Ds Max、Rizom UV 和 Substance Painter
需要能够顺利运行这些软件包的计算机。

描述:
在这个综合教程中,您将深入了解 3D 建模的世界,我们将指导您从头开始创建详细的火车头。本课程非常适合中级学习者,重点介绍 3Ds Max 中的建模技术、Rizom UV 中的展开基础知识以及 Substance Painter 中的专业纹理。您将学到的内容:掌握建模技术:花费 10 多个小时掌握盒子建模和编辑多功能功能在 3Ds Max 中实现火车头的最终形状。完美 UV 展开:使用 Rizom UV 探索展开的复杂性,确保最佳 UV 布局以获得高质量纹理。专业纹理处理:在 Substance Painter 中花费 4 小时,利用 UV 块实现高效纹理化,无缝管理跨 udim 的材质。软件掌握:精通 3Ds Max、Rizom UV 和 Substance Painter,任何有抱负的 3D 艺术家的必备工具。本课程适合谁?本课程专为希望提高建模、展开和纹理技能的中级 3D 艺术家和爱好者而设计。如果您对这些软件工具有基本的了解,并且渴望创建详细的 3D 模型,本教程将为您提供先进的技术和见解。准备好开始掌握 3D 建模和纹理的旅程了吗?立即注册,通过行业标准的技术和工作流程将您的创作变为现实。本教程将为您提供先进的技术和见解。准备好踏上掌握 3D 建模和纹理的旅程了吗?立即注册,通过行业标准的技术和工作流程将您的创作变为现实。本教程将为您提供先进的技术和见解。准备好踏上掌握 3D 建模和纹理的旅程了吗?立即注册,通过行业标准的技术和工作流程将您的创作变为现实。

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