Skillshare – 从概念到 3D:使用 Autodesk Maya 进行 Pokedex 建模

Skillshare – 从概念到 3D:使用 Autodesk Maya 进行 Pokedex 建模-橙光艺术网
Skillshare – 从概念到 3D:使用 Autodesk Maya 进行 Pokedex 建模
此内容为免费资源,请登录后查看
0积分
免费资源
已售 4

此文章由橙光艺术网(www.cgart.net)收集整理发布

Skillshare – From Concept to 3D: Pokedex Modeling with Autodesk Maya

图片[1]-Skillshare – 从概念到 3D:使用 Autodesk Maya 进行 Pokedex 建模-橙光艺术网

时长 2 小时 13 分钟 包含项目文件 MP4

标题:Skillshare – 从概念到 3D:使用 Autodesk Maya 进行 Pokedex 建模
信息:
欢迎来到“掌握 Pokedex:使用 Autodesk Maya 进行 3D 建模”,这是一门沉浸式技能分享课程,专为有抱负的 3D 艺术家、动画师和 Pokemon 爱好者而设计。在这个综合视频系列中,您将踏上激动人心的旅程,使用 Autodesk Maya 中强大的工具和技术创建您自己的 Pokedex。

你将学到什么:

Autodesk Maya 简介:熟悉 Maya 的用户界面、工具和工作区,为您的 3D 建模冒险奠定基础。

有机建模:潜入有机建模的世界,掌握雕刻栩栩如生且错综复杂的口袋妖怪角色的艺术。学习创建平滑的曲线、逼真的纹理和迷人的细节,让您的神奇宝贝栩栩如生。

硬表面建模:探索硬表面建模背后的技术,重点关注图鉴本身的创建。从按钮和屏幕到复杂的细节,了解如何精确而巧妙地设计和建模复杂的非有机形状。

设计时考虑到吸引力:了解吸引人的角色设计的原则。了解如何将个性、情感和独特性融入您的神奇宝贝创作中,使它们具有视觉吸引力和令人难忘。

在本课程结束时,您不仅将拥有完全建模和纹理的图鉴,而且还将对有机和硬表面建模、角色设计和演示的原理有深入的了解。无论您是一名有抱负的游戏开发者、动画师,还是仅仅是一名口袋妖怪爱好者,本课程都将使您能够在数字领域将您的想象力变为现实。

 

© 版权声明
THE END
将免费进行到底,喜欢就支持关注一下吧我们吧,by_CGART
点赞26 分享
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

取消
昵称表情代码图片

    暂无评论内容