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The Gnomon Workshop – 3D and 2D Techniques for 360 degree Panoramic Illustration
持续时间 3h 20m MP4
标题:Gnomon 研讨会 – 360 度全景插图的 3D 和 2D 技术
信息:
当时间至关重要,并且您的任务是描绘具有挑战性的场景时,有一些工具和技术可以显着加快您的工作流程。在这个 3.5 小时的研讨会中,艺术总监兼抠像画家 Nick Hiatt 介绍了如何使用 DAZ 3D 的免费模型和资源库来遮挡环境以快速讲述故事。 Nick 的课程讲述了在 Maya 中高效布局场景、在 Redshift 中渲染以及最终在 Photoshop 中最终确定和创建 360 度图像的过程。
Nick 的培训全程使用一系列 2D 和 3D 技术,涵盖了从选择和编辑 DAZ Genesis 模型的物理属性(包括年龄、皮肤、头发、眼睛和衣柜)到将资产导出到 Maya 的整个过程;包括清理、纹理和材料。他揭示了如何使用简单的立方体和基本模型轻松遮挡场景,并解释了如何使用环境模型和 HDRI 来设计支持叙事的光影。培训演示了 Redshift 中的渲染,以及 Photoshop 中对烟雾、火焰和最终细节等元素的绘制。工作流程最终形成一个 360 度球形图像,使观看者完全沉浸在插图的叙述中。
在繁忙的制作环境中,当您永远不知道下一步可能会要求您创建什么时,本次研讨会中描述的技术将帮助您在短时间内快速遮挡、照亮和绘制复杂的环境。
使用的软件
Maya Daz3D Photoshop
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