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Modelling for Beginners in Maya 2022
发布于 5/2024
由 Digital Saucer Studios
MP4创建视频:h264,1280×720 |音频:AAC、44.1 KHz、2 Ch
类型:电子学习 |语言: 英语 |持续时间:50 场讲座(7 小时 13 分钟)|大小:5.74 GB
在本课程中,您将学习如何使用 Maya 的建模工具来建模、纹理和渲染机器人角色
您将学到什么:
了解如何使用 Maya 的建模工具
了解如何在 Maya 中对角色进行建模
了解如何使用 Maya 的灯光
了解如何在 Maya 中使用 Arnold 进行渲染
要求:
您需要 Maya 并且可能了解一些基础知识
描述:
首先,您将首先了解 Maya 的视口以及建模工具的位置。然后,它是使用 Maya 相机帮助您导航视口以及如何选择对象和组件的快速基本指南。然后我们继续讨论细节 – 学习如何建模完整的角色。在课程的这一部分中,您将掌握 Maya 最常见建模工具的使用,例如多切割工具和斜角工具。您还将学习重要的基本概念,例如如何为模型创建良好、干净的拓扑。在建模过程中,您还将学习如何使用某些快捷方式,这将使您加快建模工作流程。您还将学习如何在工具上使用不同的设置,这将提高您的熟练程度。然后对模型进行着色和纹理处理。我将向您介绍 Hypershade,它包含 Maya 的渲染节点。您将使用 Arnold 标准表面着色器和环境光遮挡节点,为您的模型创建详细的阴影。之后,您将了解 Maya 的照明工具的工作原理。您将了解直接照明和间接照明之间的区别,并掌握照明设置,这将帮助您创建出色的渲染。最后,您将学习如何使用 Maya 的 Arnold 渲染引擎,这将帮助您创建最终的渲染图像。最后,您将获得帮助您成为专业 3D 建模师和数字艺术家所需的所有知识和技能。您将使用 Arnold 标准表面着色器和环境光遮挡节点,为您的模型创建详细的阴影。之后,您将了解 Maya 的照明工具的工作原理。您将了解直接照明和间接照明之间的区别,并掌握照明设置,这将帮助您创建出色的渲染。最后,您将学习如何使用 Maya 的 Arnold 渲染引擎,这将帮助您创建最终的渲染图像。最后,您将获得帮助您成为专业 3D 建模师和数字艺术家所需的所有知识和技能。您将使用 Arnold 标准表面着色器和环境光遮挡节点,为您的模型创建详细的阴影。之后,您将了解 Maya 的照明工具的工作原理。您将了解直接照明和间接照明之间的区别,并掌握照明设置,这将帮助您创建出色的渲染。最后,您将学习如何使用 Maya 的 Arnold 渲染引擎,这将帮助您创建最终的渲染图像。最后,您将获得帮助您成为专业 3D 建模师和数字艺术家所需的所有知识和技能。您将了解直接照明和间接照明之间的区别,并掌握照明设置,这将帮助您创建出色的渲染。最后,您将学习如何使用 Maya 的 Arnold 渲染引擎,这将帮助您创建最终的渲染图像。最后,您将获得帮助您成为专业 3D 建模师和数字艺术家所需的所有知识和技能。您将了解直接照明和间接照明之间的区别,并掌握照明设置,这将帮助您创建出色的渲染。最后,您将学习如何使用 Maya 的 Arnold 渲染引擎,这将帮助您创建最终的渲染图像。最后,您将获得帮助您成为专业 3D 建模师和数字艺术家所需的所有知识和技能。
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