此文章由橙光艺术网(www.cgart.net)收集整理发布
Architectural Visualization in Maya and Arnold – Modeling
在 Autodesk Maya 中从头开始逐步创建建筑可视化 – 建模
您将学到什么:
在本课程中,您将学习 Maya 中的建筑可视化。
从基本建模技能开始,我将向您展示如何建模和构建结构
您将学习如何在 Maya 中对几乎任何东西进行建模
我将向您展示快速建模技能以及如何快速创建家具或任何其他产品
您将学习如何创建相机并调整设置以匹配参考
您将了解场景设置以及如何导入图像参考
我们将逐步介绍如何使用 Maya 的 Paint Effect 创建植物和树木
我们将详细介绍如何使用 MASH Maya 中的网络可分散并创建逼真的田野草
我将向您展示创建逼真的岩石和砾石的详细过程
您将学习如何为池塘创建水面
我们将学习如何制作有机的垫子
最后,我将向您展示如何打破场景最后
,您将学习 Set Dressing,以及如何使用参考编辑器将文件合并为一个
要求:
您需要一些基本的 Maya 技能,但如果您之前没有 Maya 知识,您仍然可以跟随您
将需要一台安装了 Maya 的台式计算机
您需要对创建 3D 世界感兴趣
不需要建筑经验或知识
描述:
本课程将带您从零开始,了解如何在 Maya 中创建建筑可视化。在本课程中,我们将从查看参考图像开始。然后,我们将深入研究一个新的 Maya 场景,并开始绘制房子的基本形状。与其他教程不同,我们将一起设置场景以匹配我们的参考图像,这样,最后,我们的最终结果将看起来完全一样就像参考资料一样。您将在本课程中学到的内容包括:- 如何匹配参考图像 – 如何设置场景和渲染相机 – 如何创建岩石和砾石等有机道具 – 如何创建海洋或水面并为波浪设置动画 – 深入了解 Maya 的 Paint Effect – 您将学习如何使用 Paint Effect 在 Maya 内部创建植物和树木 – 如何创建草并将其分散以看起来像自然田野 – 我们将学习如何将场景分解为较小的文件大小并使用 Maya 参考功能重新组装它们 – I将向您展示如何使用 Maya 的 MASH 网络来散布岩石和草。在本视频课程结束时,您将准备好为客户创建自己的建筑或室内设计空间,或为这个梦想完善您的作品集。虽然本课程适合初级到中级水平,并且需要一些 Autodesk Maya 建模技能知识,如果您没有任何 Maya 建模经验,您仍然可以遵循。
橙光艺术网(CGART)的资源均内容来自于网络收集或用户发布.
本站点资料用于学习交流之用,勿作它用,;
若需商业使用,需获得版权拥有者授权,并遵循国家相关法律、法规之规定。如因非法使用引起纠纷,一切后果由使用者承担。
如有侵权行为,请联系告知
本站将会在第一时间删除。
暂无评论内容