Wingfox Akantha – 与 Antone Soliman 共同制作的 3D 电影女性英雄角色

Wingfox Akantha – 与 Antone Soliman 共同制作的 3D 电影女性英雄角色-橙光艺术网
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Wingfox Akantha – 3D Cinematic Female Hero Character for Production with Antone Soliman

图片[1]-Wingfox Akantha – 与 Antone Soliman 共同制作的 3D 电影女性英雄角色-橙光艺术网

视频:AV01 1920×1080 30fps 318kbps |音频:AAC 48000Hz 立体声 135kbps
类型:电子学习 |持续时间:32 小时 |语言: 英语 |文件大小:6.17 GB

在本教程中,我将分享我在专业和个人工作中使用的创建电影女性角色的所有信息和技术,并分享获得良好结果的不同方法,以便您找到最适合您的方法。本教程将重点从头开始对电影女主角模型进行建模、纹理和着色,我们将使用 Zbrush 进行遮挡,使用 Maya 进行盔甲建模,使用 Topogun 和 Wrap 进行拓扑,使用 Substance Painter 进行纹理处理,最后使用 Arnold我们的渲染引擎。这更像是探索和尝试不同的技术。

内容:高清视频+项目文件
时长:32小时
软件:Maya 2018; XGen; ZBrush 2019;拓扑枪2; Substance Painter
辅助软件:R3DS Wrap3.3; Photoshop(2014以上版本); Arnold for Maya 2018
系统:无要求
适合学员:初级和中级
项目文件:提供一些Matcap和画笔以及所用工具的链接;角色模型本身将不提供。

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THE END
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