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Duration 20h 41m Project Files Included MP4
时长 20h 41m 包含项目文件 MP4
标题:Gnomon 研讨会 – Zbrush 2022 简介
信息:
按照自己的节奏学习 ZBrush 从未如此简单。 Madeleine Scott-Spencer 的这份详细指南将带您从 ZBrush 的基本基础知识开始,了解完整的 ZBrush 雕刻工作流程。您将以有机、实践的方式跟随 Maddie 的章节,在每一步中通过 ZBrush 独特的界面和强大的工具获得信心。
从展示如何雕刻详细生物半身像的快速入门章节开始,Maddie 继续深入探讨 ZBrush 的主要功能。她揭开了 ZBrush 界面、菜单和窗口的神秘面纱,以尽早消除任何恐吓因素。通过解释程序 UI 背后的逻辑以及工具的功能,您将快速学习如何在 ZBrush 中快速工作以及如何利用自定义热键来提高效率。
本次研讨会将介绍完整的 ZBrush 画笔系统,包括 3D Alpha、VDM 画笔、IMM,甚至如何创建您自己的自定义画笔。您将学习如何使用 DynaMesh 雕刻全身,并探索细分级别在创建准确的解剖形状方面的重要性。阿尔法和细毛孔和皱纹的细节 – 甚至如何从头开始绘制皮肤纹理 – 也非常详细地介绍,以供您学习。
Maddie 还介绍了如何通过探索 ZBrush 的重新拓扑和 UV 工具,以及如何导出颜色、法线和置换贴图以在 Maya、3ds Max、虚幻引擎和您使用的任何其他渲染工具中进行渲染,从而在程序之外完成工作。更喜欢。对于那些对 3D 打印感兴趣的人,本次研讨会包括为您介绍 Decimation Master 和 3D Print Exporter。
这个综合研讨会的目的是帮助您成为一名自信的中级 ZBrush 艺术家,准备好处理 3D 生物、角色、道具等的创作。涵盖的主题包括如何使用子工具创建复杂模型、管理 Polygroups 以实现更精确的建模、分层雕刻和绘画、使用 ZSphere 建模、摆出人物姿势等等。本研讨会提供了大量可下载的项目文件,可帮助您学习所涵盖的许多重要课程。
使用软件
Maya KeyShot ZBrush Photoshop
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