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Sculpting the Facial Features in ZBrush
|持续时间:1:56 |视频:H264 1920×1080 |音频:AAC 44,1 kHz 2ch | 579 MB |语言: 英语
在这个基础雕刻系列中,您将学习如何雕刻基本的面部特征:眼睛、鼻子、耳朵和嘴巴。每个部分都从面部特征背后的理论开始,这将作为您未来所有造型的基础。接下来,我们向您展示如何实际雕刻面部特征。
学习基础知识
对于初学者艺术家来说,雕刻全脸可能是令人难以置信的艰巨,因为您必须同时记住很多事情。在本系列中,我们将所有内容简化为基础知识,您将更深入地了解每个面部特征的工作原理。
分解
我们将每个部分分解为简单的部分。如果你能将鼻子简化为骨骼、软骨和脂肪三部分,而不是用上千个平面组成的复杂形状,那么雕刻鼻子就会容易得多。了解眼睛的肉阜、耳朵的对耳轮等的重要性。
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