深入研究虚幻引擎的光照系统

深入研究虚幻引擎的光照系统-橙光艺术网
深入研究虚幻引擎的光照系统
此内容为免费资源,请登录后查看
0积分
免费资源
已售 14

此文章由橙光艺术网(www.cgart.net)收集整理发布

Ultimate Lighting Course – In-Depth Tutorial

了解专业照明艺术家如何创作照明和情绪

图片[1]-深入研究虚幻引擎的光照系统-橙光艺术网

MP4 | Video: h264, 1280×720 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch
Genre: eLearning | Language: English | Duration: 24 Lectures ( 16h 35m ) | Size: 17.4 GB

 

你将学到的东西:
学习非真实引擎5先进照明技术的初学者
从一个在星球大战和战场等游戏中工作的领先行业专业人士那里学习
学习如何照亮从人物到道具到环境的一切
学习游戏和电影的照明技术

要求:
建议对不真实引擎有基本的理解

说明:
最终照明–深入的教程课程学习专业照明艺术家如何在创造照明和心情时不仅为大型和开放的环境,而且为一切,从基本照明理论和技术概念,到提升组合,以伟大的组合和干净的表现!照明的圣杯:流明和不真实引擎5所有的工作都将使用实时照明的最新技术进步,从利用光线追踪到非真实引擎内的流明大规模动态全球照明在本课程中,你将学到你需要知道的一切,以了解什么是伟大照明的基础和复杂的概念,就像魔鬼经常在细节。这些概念是必不可少的,从相机和曝光理论到正确的思维方式,在接近最初看起来令人畏惧的事物时。本课程包含超过17小时的内容–你可以随每一个步骤一起学习–因为这些概念基本上适用于任何形式的内容。我们将首先回顾一些经常被误解的基本概念,这些概念将帮助你了解如何以新的方式对待照明。有史以来最好的光线!最后但并非最不重要的是,我们将处理一个大的开放世界的场景,包括一个漂亮和舒适的餐厅内部,技能水平这门课程应该适合每个人,无论技术水平如何,但是它绝对适合给新来的人一个很好的基础,同时也为那些已经做了多年类似事情的人提供一个小小的宝石。道具展示部分绝对是每个环境或道具艺术家的技能集的一个伟大的补充,因为建立一个强大的组合是不可衡量的价值,这些天的工具使用的光影不真实引擎5.1你的教师蒂尔曼米尔德是在EA的照明和艺术总监超过10年在aaa游戏行业。他曾为《星球大战前线系列》、《战场》、《艾伦·威克2》等杂志工作过,死亡岛2,无畏者,以及最近由芬克公司宣布的沙丘游戏

© 版权声明
THE END
将免费进行到底,喜欢就支持关注一下吧我们吧,by_CGART
点赞19 分享
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

取消
昵称表情代码图片

    暂无评论内容