虚幻引擎资源包 古老的西部环境

虚幻引擎资源包 古老的西部环境-橙光艺术网
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资源格式:

UE5
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此文章由橙光艺术网(www.cgart.net)收集整理发布

包括MP4的49H项目文件

标题:艺术-不真实的完整场景-古老的西部环境

图片[1]-虚幻引擎资源包 古老的西部环境-橙光艺术网
资料:
在本课程中,我将逐步向你们展示如何从零开始创建一个西方环境。

从创造的快速树9.4植被到UE5.1的最终成分(如有5.2)。我们将看到创建与基塞尔混音,地形为我们的背景与盖亚(可选),我们将创造所有必要的阴影获得最高质量。我们将用电影呈现队列完成4K呈现。鼓励和支持来自老西部学习项目。详情如下。

与扫描网站合作使用允许的纹理。

我能学到什么?

在高速公路9.4中:

创建具有混合逻辑的下一代莱菲树(结构用纳米和叶子用普通的路/仿造物)
创建3d分支,用作纹理。
创建地图集,将多个部分组合在一个单一的纹理中.
创建为实时绘制优化的地面树叶模型。
In UE5:

树干、树叶、地形、巨型资产和水的复杂阴影。
先进的地形着色器与距离混合纹理,视差闭塞映射,RVT,自动逻辑和产卵叶与面具。
完整组合(程序安排,照明,VFX…)
用电影呈现队列创建呈现
在奎克塞尔混合器中:

在UE5中创建多个有动画水坑和无动画水坑的高级纹理
正确包装的出口
盖亚语:

创造一些地形,用来装饰我们场景的背景
出口面罩,用它们在UE5织造
图片中:

替换一些质地的颜色
提高质量
联合面具
我能得到什么?(每周更新)

~49小时逐步视频教程
将可下载的章节分开。邮政)
1080/30FPS决议
所用软件:

第四章之后的快速树9.3和9.4
虚拟发动机5.1(5.5章中的开关)
图片/图片编辑软件(图片下载,GIMP…)
2022年基克斯混合器
级别:

任何想学习、提高或修正环境创造技能的人。
先决条件:

拥有一台带有窗口10(64位)的计算机/未在窗口11上测试
用WINRR或7ZIP解压缩文件
不真实引擎的基本原理
即使不需要,也最好是学习最终的森林环境课程

重要事项:
这个课程是在5.1版本中创建的,强烈推荐使用相同的版本!如果您选择使用另一个版本,请注意您可能会遇到本课程未涵盖的可能错误。

释放说明
1.0.0现在可用!课程离开了早期的入口!

– Addition:

10.风,火车,VFX∓最终效果-(4小时40)
设置树叶风
火车动画:
向前迈进
用相机振动刹车
逐步停止
VFX:
制动与冲击火花
火车烟
落叶落下
最后呈现
设置好几个摄像头镜头和摄像头
电影呈现队列的定制预设
4K的枪击视频

© 版权声明
THE END
将免费进行到底,喜欢就支持关注一下吧我们吧,by_CGART
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