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Unreal Engine 5: Advanced Lobby System
在蓝图中学习网络,把你的技能提升到下一个层次!
MP4 | Video: h264, 1920×1080 | Audio: AAC, 44.1 KHz
Language: English | Size: 12.39 GB | Duration: 14h 5m
你将学到什么
具有蓝图的多人网络
先进的多人概念(复制,重做,多人等等)。
如何创建一个多人大堂系统从头开始!
在蓝图中编码,这包括,代表,事件,RPC,等等!
要求
需要一些不真实的经验,因为课程是为中级开发人员准备的
描述
这门课程是设计图密集型课程,这是一个很好的方法来提高你的技能,以防你正在学习不真实的东西,你想要更多地了解设计图和网络。这门课程将是对你的投资组合的一个很好的补充,这是一个很好的方法来提高你的技能,因为我们用例子介绍了很多重要的概念。您可以将此项目作为未来项目的模板。课程结束时,整个课程项目都可以下载。在本课程中,我们将包括:不真实的网络概念:复制、多播、重新制作、RPC等等。小部件/用户界面:如何在多人上下文中有效地使用和创建小部件,这对所有客户机都有效。高级大堂系统:我们将从Scrat创建一个功能齐全的多人大堂系统。如何主持一个游戏加入一个游戏机,让客户和主机在游戏开始前选择角色。主机能够从大堂和游戏中选择地图,踢出玩家。创建一个外观酷的大堂,显示每个玩家加入游戏的信息和状态。为玩家添加设置就绪状态。这可以很容易地作为模板项目来进一步扩展您的其他项目!创建一个看起来很酷的大堂,展示每个玩家加入游戏的信息和状态。当所有玩家都准备好了,主机就能启动游戏。我们将为玩家添加准备就绪的状态。创建一个看起来很酷的大堂,展示每个玩家加入游戏的信息和状态。当所有玩家都准备好了,主机就能启动游戏。我们将为玩家添加准备就绪的状态。
概述
第1节:导言和项目创建
讲座1导言
第2课创建一个新项目
第2节:网络概念
演讲3复制和重新通知
多播
课程5移除过程调用(RPC)和如何使用它们。
第6次讲座服务提供者与客户提供者之间的编码
第7课网络内的所有权和班级
在网络中你应该意识到的挑战
第3节:开始
组织第9次停留
第10次播放器菜单。
演讲11菜单选项小部件
演讲12客户机服务器列表小部件
第四节:游戏实例
第13节游戏实例-第1部分
讲座14游戏实例-第2部分
15个游戏实例-第3部分
第5节:客户服务器列表
演讲16客户端服务器列表条目小部件-第1部分
演讲17客户端服务器列表条目小部件-第2部分
第6节:大堂
第18次会议
设立大堂第19课
20次摄影机典当和玩家平台讲座
21课大堂游戏模式
第7节:数据表
22数据表-第1部分
数据表-第2部分
第24次讲座数据表—-第3部分
第8节:大堂菜单
第25课大堂菜单-第1部分
第26次演讲大堂菜单-第2部分
第27号演讲厅菜单-第3部分
第28课大堂菜单-第4部分
第29次讲座展示客户大堂菜单
第9节:大堂菜单编码
演讲30大堂菜单编码-第1部分
第31课大堂菜单编码-第2部分
第10节:大堂平台产卵
第32次讲座产卵平台-第1部分
第33次讲座产卵平台第2部分
第34次讲座产卵平台-第3部分
第11节:游说者名单
第35次演讲,游说者名单—-第1部分
第36次演讲—-游说人员名单—-第2部分
第37次演讲大堂运动员名单—-第3部分
第38次演讲大厅运动员名单-第4部分
第39次演讲大厅运动员名单-第5部分
第12节:消息小部件
演讲40信息小部件-第1部分
演讲41消息小部件-第2部分
演讲42消息小部件-第3部分
第43节留言小部件-第4部分
第13节:测试大厅
第44次测试-大堂踢球手
第45课测试–将播放器从平台上删除
第46次测试-刷新大堂玩家名单
第14节:截图相机
第47课拍照—-第1部分
第48课拍照-第2部分
第15节:改变选定的性格
第49课字符选择-第1部分
第50次角色选择讲座-第2部分
第51课字符选择-第3部分
第52课字符选择-第4部分
第53期角色选择-第5部分
第16节:大堂管理小部件
第54课创建管理小部件
测试开销部件的55次讲座
第17节:大堂地图选择
第56次选择地图讲座-第1部分
第57次选择地图讲座-第2部分
选购地图-第3部分
第18节:玩家准备状态
第59次演讲,玩家准备状态–第1部分
演讲60玩家准备状态-第2部分
第61次演讲,玩家准备状态–第3部分
第19节:去看比赛
第62次比赛旅游-第1部分
第63节比赛旅行-第2部分
第64节比赛旅游-第3部分
第65节比赛旅游-第4部分
第66节比赛旅行-第5部分
第67次比赛旅游-第6部分
第20节:在游戏中
游戏中第68号讲座-第一部分
游戏中第69号演讲-第2部分
游戏中第70号演讲-第3部分
游戏中第71号演讲-第4部分
第21节:摘要
72课接下来是什么?
想学习蓝调网络的开发者,想把技能提高到下一个层次的非真实的开发者
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