从3Ds MAX到Unreal Engine 5的探索

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图片[1]-从3Ds MAX到Unreal Engine 5的探索-橙光艺术网

MP4 | Video: h264, 1280×720 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch
Genre: eLearning | Language: English | Duration: 36 Lectures ( 10h 7m ) | Size: 8.93 GB

 

了解如何使用先进技术和最佳实践为元任务创建高质量的架构演练

 

你将学到的东西:
了解如何将3DS最大场景转换为使用不真实引擎的沉浸式和互动式虚拟现实演练,特别是针对元任务设备
了解在独立的虚拟虚拟现实平台上优化三维模型、纹理和照明的完整过程
发现有效的技术,诊断性能瓶颈,创建有效的工作流,优化虚拟现实项目,以实现最大的硬件效率
获得实际的,动手的技能,以包装,部署,并彻底测试您的虚拟现实项目的元追求,确保最佳性能和质量

要求:
基本知识3DSMAX软件基本了解非真实引擎接口和功能访问一个元搜索耳机测试虚拟现实项目计算机至少6GB图形卡,最好是rtx3060或以上

说明:
“释放虚拟现实的力量:从3DS最大到元探索”通过将你的3DS最大场景转换为非真实引擎5.4的互动体验,潜到虚拟现实的沉浸世界。你将学习如何建立你的开发环境,管理现实视觉的照明和材料,并利用先进的优化技术,如细节水平(LOD)和预先计算的可见性,以确保平稳、高性能的虚拟现实体验。我们还将使用应用空间曲速来提高框架速率和视觉质量,无论你是刚进入虚拟世界还是想扩大你现有的技能,这门课程提供了实用的、现实世界的知识和对最新虚拟世界工具和方法的深刻见解。在本课程结束时,您将具备创建专业级虚拟虚拟现实演练的技能,为性能和视觉效果进行优化。虚拟现实正在彻底改变我们设计、互动和体验数字空间的方式。本课程为您提供技术技能和最佳实践,以创建吸引人的虚拟现实演练,使您在建筑可视化、游戏开发和交互媒体等领域脱颖而出。你是否希望从传统的呈现过渡到实时的虚拟现实或者提高你目前的虚拟现实技能,本课程提供了宝贵的见解和实践经验。注册现在开始创建沉浸,高品质的虚拟现实环境3DS最大和不真实的引擎!

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