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使用Blender制作低面数的3D资产
MP4 | Video: h264, 1280×720 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch
语言:英文……
用psx/ps1风格为您的项目创建低聚3d资产
你将学到什么
如何在搅拌机中模拟低聚糖资产
如何用低分辨率的纹理
如何准备这些模型出口到游戏引擎
psx风格
要求
你不需要事先在搅拌机方面的知识就可以修这门课
描述
现在我将试着把我花在搅拌机上的所有时间学到的东西都教给你,因为我不喜欢其中的任何一个,它们是那么的怪异和无聊,所以我希望我在这里做得更好。在这门课程中,我们的目标是向你展示我们在建模过程中将要使用的核心工具和机械,然后练习我们在其他物体上已经学到的东西,因为这门课程我们将专注于日本的美学,从一个主动板开始,学习基础知识,然后我们将去买一个托里门,一个旧电话,一个旧电视和一个电锯!在这门课上,我会尽量做一些简短而直接的视频,同时努力给你所需的信息和指导,为你理想的最终目标建模一个完美的psx风格支持!在完成课程后,你可以继续学习和练习,只要看看周围的你和模特!你周围都是可能的psx/1物体,所以只要保持那些体液流动就可以了。
这门课是给谁的
3D造型初学者
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