此文章由橙光艺术网(www.cgart.net)收集整理发布
运用数码绘画和3D技术,掌握为游戏环境创造独特而迷人的建筑的艺术
你将学到的东西:
学习如何设计一个风格化的建筑
学习如何画一座风格化的建筑
学习如何使用搅拌机为概念艺术
在设计建筑物时要懂得形状语言
学习概念艺术
学习如何呈现细节
用照相机涂
三维建模
学习如何给你的设计上色
学习如何从想象中描绘一座建筑
理解程式化艺术
建筑学
游戏艺术发展
在你的投资组合中加入新的作品
数码画
数码艺术
要求:
掌握基本的图片库工具
有照片
下载搅拌机
说明:
无论你是刚开始概念艺术,还是已经有多年的经验,本教程对于理解程式化建筑的原理和了解如何遵循这些独特的细节,以便在整个设计过程中保持一致的风格,都是非常有价值的。现在我们有人工智能,为什么我要学习它呢?为什么我擅长在几秒钟内呈现出令人惊奇的图像,但当它涉及到特写细节时,却是如此。保持相同的风格和形状语言和你会被卡住。您需要能够详细显示窗口与建筑连接的地方,纹理看起来如何,纹理将是现实的吗?或者更大的形状?你的边缘在某些区域会是坚硬的,在其他区域会是柔软的吗?门会和人物差不多大吗?为什么?然后其他的建筑物在你的游戏,书或动画电影应该遵循相同的风格。了解风格化艺术的基础,将有助于你有更可信的设计,而不仅仅是缺乏功能性的闪亮人工智能形象。对于你的课堂项目,你可以用课堂上展示的技术来建模和油漆一个风格化的建筑。根据你的建筑类型,设计了三个框架,3幅想象中的草图和1幅彩色素描。如果你想的话,也可以分享你的3d模型的图片。这个类你需要的是:&她们的网站免费下载的搅拌机和照片。我们将做什么:组织参考资料和现实主义的形式化的摘要研究,以了解我们想要实现的建筑,想象力和素描我会教你如何使用搅拌机模型你自己的建筑,根据你的喷画出口处理证,在照片输入的照片中,容易作画。给每一个颜色添加动态的纹理,增加我们在3张设计图中没有做过的额外的细节,并将他们的手涂上,以删除三维花园植物画和模型设计项目文件:最后的JPP和草图;nbSP;参考,我的场景中使用的纹理,建筑类型,3D场景FBX(打开的搅拌机和文件输入到FBX查看它)请不要忘记留下评论!我真的很感激!
这门课是给谁上的:
发条初学者
有抱负的概念艺术家
插图作者
艺术家
3D艺术家
想要提高概念艺术和设计技能的人
想提高艺术技能的艺术学生
建筑师
对于一个想要在简历中加入新作品的艺术家来说
数码艺术家
数码插画家
迪布扬特
艺术家
橙光艺术网(CGART)的资源均内容来自于网络收集或用户发布.
本站点资料用于学习交流之用,勿作它用,;
若需商业使用,需获得版权拥有者授权,并遵循国家相关法律、法规之规定。如因非法使用引起纠纷,一切后果由使用者承担。
如有侵权行为,请联系告知
本站将会在第一时间删除。
暂无评论内容