使用Blender和Substance制作这个经典的汽车

使用Blender和Substance制作这个经典的汽车-橙光艺术网
使用Blender和Substance制作这个经典的汽车
此内容为免费资源,请登录后查看
0积分
免费资源
已售 15

此文章由橙光艺术网(www.cgart.net)收集整理发布

使用Blender和Substance制作这个经典的汽车

Genre: eLearning | Language: English | Duration: 148 Lectures ( 35h 37m ) | Size: 30.8 GB

 

图片[1]-使用Blender和Substance制作这个经典的汽车-橙光艺术网

利用搅拌机和实体画家开发三维建模技能,以创建这个惊人的3D动画和三维绘制

你将学到的东西:
学习从基本形状到复杂零件在搅拌机中建模,并学习如何使用修饰剂。
学习基本的混合机神奇的雕塑模式,因为我们做柔软的表面,如座椅
在搅拌机上学习我们,V地图。
学习使用物质油漆制造出令人惊奇的纹理,并将其出口回搅拌机。
了解如何创建现实的程序性结构,如泥浆和水在搅拌机。
了解如何创建现实的环境,并填充你的场景与树木的草和巨石。
了解如何呈现你的场景在混合机循环呈现引擎。
了解如何动画在搅拌机的场景。
学习如何使用混合机视频序列编辑器。

要求:
这门课你需要搅拌机4.0和物质画家。

说明:
你好,我的名字埃迪和我想欢迎你来参加我的搅拌机课程,我们将学习3d模型这个惊人的1947经典系列1兰德罗佛。在这门课上,我们将以一个缓慢的步伐开始,开始了解我们在搅拌机周围的方式,一些讲座简单地学习基本功能和如何在搅拌机中导航和3D建模的基础。我相信最好的学习方法就是这样做,我们很快就会投入到搅拌机的建模中去,首先是定位和缩放参考图像,然后是三维建模我们的底盘。当我们制造汽车的时候,我们将学习一些基本的技能,比如细分表面,建模和使用雕塑模型。当我们完成我们的越野车的建模之后,我们将学习用紫外线绘制我们的表面,然后输出到物质画家,我们将在那里学习创造出惊人的超现实的3D纹理。这是一个77岁的4×4在一个泥泞的轨道上,所以我不希望它看起来是全新的,所以我将向你展示如何在物质油漆工中使用面具来创造这种使用良好和受人喜爱的外观。我将向您介绍一个名为”布兰德凯特”的广告机,它将使您能够通过点击鼠标就可以将成千上万的免费资产和3D纹理导入到您的场景中。我们将一起创造我们的超级现实环境,学习如何使用草地,树木和岩石填充我们的场景使用混合粒子物理工具。当我们都完成了,你完成了越野和3D环境,我将向你展示如何照亮你的场景和定位你的相机,通过制作我们超棒的3D动画来做出伟大的三维效果,最后我将向你展示如何使用搅拌器自己的视频编辑工具来编辑你的动画和添加音乐。在搅拌机中的项目,同时利用物质画家把你的3D模型提升到下一个水平,制作出令人惊奇的3D纹理。谢谢你的阅读,我希望在第一课能见到你。在本课程结束时,你将拥有所有你需要的技能,在搅拌器中创建你自己的令人惊奇的外观和项目,同时利用物质画家将你的3D模型带到下一个层次。在本课程结束时,你将拥有所有你需要的技能,在搅拌器中创建你自己的令人惊奇的外观和项目,同时利用物质画家将你的3D模型带到下一个层次。

© 版权声明
THE END
将免费进行到底,喜欢就支持关注一下吧我们吧,by_CGART
点赞15 分享
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

取消
昵称表情代码图片

    暂无评论内容