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电影技术,三维建模,过程性纹理,vfx,科幻,沙丘,真实
你将学到的东西:
从零开始创建一个行星,使用程序性的结构来实现一个真实的外观
在沙丘宇宙中用于星际旅行的圆柱形船
利用搅拌器节点系统为模型创建复杂的过程性结构
通过先进的纹理技术实现现实主义,确保每个元素在沙丘宇宙中看起来都是真实的
学习基本几何节点设置
创建流畅和现实的动画,以提高电影质量的场景
要求:
这是一个逐步的初学者友好课程
说明:
欢迎来到搅拌机3D:电影大师级沙丘1/3,一个全面的一步一步的课程,为有抱负的3D艺术家和爱好者设计,以提高他们的摄影,现实主义,纹理,建模和后期制作技能。这是一个由三部分组成的系列中的第一个,我们将再现从电影《邓恩》到《阿拉基斯》的系列。《困难:初学者到中间人》:你将学到的建模:用程序性的纹理从零开始创建一个行星,以实现一个真实的外观模型———————————————————————————-通过先进的纹理技术,确保每个元素看起来都符合沙丘宇宙动画:学习基本的几何节点设置创建平滑和现实的动画,以提高你的场景后制作的电影质量:使用后制作效果(你也可以使用搅拌器合成器,但没有视频为该部分)增强你的视觉效果和合成技术,以实现抛光的最终产品,将你的搅拌器技能提升到一个新的水平。我期待看到你创作的令人惊奇的场景,并帮助你成长为一个3d艺术家。让我们开始这个激动人心的旅程吧!但是这部分没有视频)可以用视觉效果和合成技术增强你的呈现场景,以实现抛光的最终产品–将你的搅拌机技能提升到一个新的水平。我期待看到你创作的令人惊奇的场景,并帮助你成长为一个3d艺术家。让我们开始这个激动人心的旅程吧!但是这部分没有视频)可以用视觉效果和合成技术增强你的呈现场景,以实现抛光的最终产品–将你的搅拌机技能提升到一个新的水平。我期待看到你创作的令人惊奇的场景,并帮助你成长为一个3d艺术家。让我们开始这个激动人心的旅程吧!
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