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Blender三维硬面建模从零开始 消防栓案例
你将学到的东西:
学会从零开始创建坚硬的表面支撑
学习有效的三维建模和纹理技术
学会制作模板,用作实体画家投射画的面具
学会在工具袋内呈现你的组合模型
要求:
您将需要安装搅拌机、油漆工、照相机和猴猴工具袋
对这些软件的基本知识将是有益的。
说明:
在这个2小时的深度课程中,我用搅拌机、物质油漆工、摄影机和猴猴工具包帮你完成了硬表面道具的创作。然后,我们将创建一个高的高网眼的原始形状,然后我们将紫外线和nbps;打开它适当利用紫外线空间和使用Udims。然后我将教你如何导入你的模型在实体油漆工和烤它的网状地图正确。然后,我们将手工制作每一个材料在物质画匠和创建模板在照片中使用标记在物质画匠用于投影画。然后,我们将使用该模板,并合并所有我们创建的材料,最后,我们将出口所有具有正确设置的纹理映射。然后,我们必须准备我们的模型,为猴工具袋,因为它有Udims。这门课是为各级艺术家设计的,无论你是完全的初学者还是中级艺术家,你都可以从这门课上学到一件或多件东西。如果你看了这门课,发现它有用,请做一个复习,这将鼓励我为你们创造更多有用的课程。它会鼓励我为你们创造更多有用的课程。它会鼓励我为你们创造更多有用的课程。
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