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Blender用心情和故事创造3d概念场景
4H49M项目文件包括MP4
标题:Gomon工作坊–用情绪和故事创造3d环境概念
资料:
学习如何有效地与你的3D环境概念交流故事和唤起情绪。在这个由概念艺术家安迪沃尔什设计的4.5小时的工作坊中,你会发现他通过10年的经验改进了设计环境的过程,这种环境可以吸引观众进入建立情感联系的环境。
从参考资料收集和快速的素描开始,安迪在测量环境方向和确定需要在3D中创建什么的过程中走了过来。从那里,他使用了一个混合的奥多比媒体,3d-外套,搅拌机,和一个小ZBERE,组合了一个有趣的故事时刻,激发好奇心在观众。你将会发现如何在整个环境中以令人吃惊的简单性来使用Adobe媒体,并学习如何快速有效地将现实主义添加到你的数字造型中。你还会练习利用堂克塞尔巨神的力量,将你的3D创作与自然资产融合在一起。安迪的工作流也包括了他在混合和绘图的帮助下插入字符的简单过程。
一旦环境形成,他展示了如何将它在搅拌机中呈现出来,并将其输出到照片中,他在其中添加了故事的最后一层,以及完成细节和波兰工作。它就在这里的最后一个阶段,所有真正的魔术都在发生!这个工作坊是为一些熟悉搅拌机的艺术家设计的,但是他们可能会很难在生活的角色和有机手工制作的道具中加入通常必要的成分。
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