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Blender创造中世纪游戏的道具 水井
Published 7/2024
新进教育有限公司创办
MP4 | Video: h264, 1280×720 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch
Genre: eLearning | Language: English | Duration: 32 Lectures ( 16h 25m ) | Size: 15.8 GB
学会用搅拌机、物质油漆工和ZBERT为游戏创建现实的3D道具。
你将学到的东西:
根据引用创建隔离区
木器、金属等的雕刻细节。
质地高品质的细节在物质三维画家
通过重新使用你已经创造的来有效地工作
要求:
我希望你有一些基本的搅拌机,ZBERE,物质三维画家的经验。
说明:
你想为游戏制作高质量的道具吗?关于我:我的名字是阿拉什·阿里夫,我已经当了几年3d教练了。到本课程结束时,你将能够:你将能够为游戏创造现实的3D道具。你将能够在多个制作阶段的道具中添加故事。你将学到的是:根据木材的参考细节,金属质地的高质量3D物质的细节,创建一个不完整的模型。通过重新使用您已经创建的课程项目概述,有效地进行交互工作:在本课程中,我们将从查看参考资料开始,并混合各种想法来创建一个新的课程;当你没有任何实际的概念来复制时,它是有用的。我们创造和重用了很多,以减少生产时间和更优化,因为这是一个游戏的道具和优化是关键。我们将学习如何在记住讲故事的同时制作详细的道具。这门课是为那些熟悉游戏艺术并想改进他们的工作流程和管道的人准备的。这门课程不是专为绝对搅拌机而设计的。参加这门课程的要求或先决条件是什么?我希望你能有一些基本的搅拌机,ZBERT,三维材料画家的经验。现在加入我吧:所以如果你想为游戏做现实的道具,那么现在加入我,把你的技能提升到下一个层次。不要忘记,对自己的投资将为你的余生付出代价。希望在课程中见到你。
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