学习3d合成,动画,和后制作在Blender创造电影的哑剧灵感的场景

学习3d合成,动画,和后制作在Blender创造电影的哑剧灵感的场景-橙光艺术网
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学习3d合成,动画,和后制作在搅拌机创造电影的哑剧灵感的场景。

 

图片[1]-学习3d合成,动画,和后制作在Blender创造电影的哑剧灵感的场景-橙光艺术网

Published 9/2024
由戴伦创造的
MP4 | Video: h264, 1280×720 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch
Genre: eLearning | Language: English | Duration: 26 Lectures ( 4h 58m ) | Size: 5 GB

学习3d合成,动画,和后制作在搅拌机创造电影的哑剧灵感的场景。

你将学到的东西:
从电影沙丘中再现一个VFX镜头序列
学会用框架和照明来构建电影3d场景。
使用几何节点和重量涂料使人群充满活力。
用生产后工具完成拍摄。
如何使用搅拌机创建真实的照片。

要求:
初学者最好能了解搅拌机。

说明:
欢迎来到沙丘大师级系列的最后一章!在这一过程中,我们将通过创建一个电影镜头将所有的东西联系在一起,以完成我们在《阿拉基斯》中的《高客流》中开始的序列。不管你是3d艺术家、运动设计师还是沙丘风扇,这门课将帮助你提高技能水平,帮助你建立一个直接来自电影的3d场景。使用几何节点和重量涂料创建一个动态的人群系统。使用免费的混合印刷制作动画基本动作使用事后效果或你选择的合成工具最后确定你的场景。添加相机效果,色彩调整,并将这三张照片组合成一个单一的、抛光的、同步的声音序列。最后,你将会得到一个由沙丘、完全抛光和声音合成而成的电影质量的3D镜头。这门课程的目的是:想把自己的创作、动画和后期制作技能提升到下一个层次的3D艺术家。前提:你应该对电影场景有基本的了解。几何节点和动画技术的经验是一种奖励,但不是必需的–所有的东西都将逐步展示–你将需要后制作部分的效果或另一个合成工具。

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THE END
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