贴图材质_游戏纹理制作学习教程_CGART

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339_游戏纹理制作学习教程
Learning to Texture for Games

图片[1]-贴图材质_游戏纹理制作学习教程_CGART-橙光艺术网

CGART.net 橙光艺术网
《学习为游戏制作纹理》

**视频信息**:
– 格式:MP4
– 分辨率:720p
– 时长:4小时22分37秒
– 语言:英语
– 字幕:VTT格式
– 大小:2080.1MB

**内容简介**:

逼真且引人入胜的纹理能让电子游戏栩栩如生。通过本课程,你将学习如何利用欧特克玛雅(Autodesk Maya)、Mudbox以及Adobe Photoshop来创建纹理,并为游戏添加颜色、反射率以及其他表面细节。作者亚当·克雷斯皮(Adam Crespi)会分享一系列技术,涵盖从依据照片参考进行绘制,到为烘焙纹理而对高多边形对象进行建模和渲染等方面。他的工作流程着重于针对平铺和重复使用来优化纹理,无论是将纹理作为独立的个体,还是作为用于多个对象的纹理图集的一部分。

**课程主题包括**:
1. **介绍纹理平铺**:了解纹理平铺的概念、作用以及如何实现,以便在游戏场景中更高效地利用纹理资源,避免出现明显的拼接痕迹,使纹理过渡自然。
2. **在展开操作中堆叠多边形**:掌握在进行模型展开时,如何合理地堆叠多边形,这对于后续准确地映射纹理、确保纹理在模型表面的正确显示至关重要。
3. **确定基础颜色**:学会根据游戏场景的整体风格、对象的属性等因素,为纹理确定合适的基础颜色,奠定良好的视觉基础。
4. **通过老化和磨损营造真实感**:运用各种技巧来模拟物体随着时间推移而产生的老化和磨损效果,如添加划痕、污渍等,让游戏中的物体更具真实质感。
5. **清理纹理中的接缝和衔接处**:知晓如何处理纹理在拼接或应用于模型不同部分时出现的接缝和衔接不自然的问题,使纹理看起来更加连贯、整体。
6. **创建凹痕和划痕**:掌握通过特定工具和方法在纹理上创建凹痕和划痕的技巧,增强物体表面的细节和真实感。
7. **使用法线贴图**:理解法线贴图的原理和作用,并学会如何运用它来为模型表面增加细节,在不增加过多多边形数量的情况下,提升模型的视觉复杂度。
8. **雕刻细节**:利用相关软件的雕刻功能,为模型添加精细的细节,然后通过烘焙等操作将这些细节转化为纹理信息,丰富纹理的表现力。
9. **为铁锈和污垢烘焙环境光遮蔽**:通过烘焙环境光遮蔽来模拟铁锈和污垢在物体表面的光影效果,使其更加逼真地附着在物体上。
10. **运用明度和颜色来表现白炽效果**:学习如何利用明度和颜色的设置来营造出物体发光的白炽效果,如模拟灯泡、火焰等发光物体的效果。
11. **模拟反射效果**:掌握一些技巧来模拟物体表面的反射效果,在不使用真实反射计算的情况下,让物体看起来具有一定的反射特性,节省计算资源。
12. **绘制天空盒**:了解如何绘制天空盒,为游戏场景提供一个完整的背景环境,增强游戏的沉浸感。

 

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