贴图材质_虚幻引擎 4 市场 —— 巨扫描草地包_CGART

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332_虚幻引擎 4 市场 —— 巨扫描草地包
Unreal Engine 4 Marketplace – Megascans Meadow Pack

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### 概述
Unreal Engine 4 Marketplace中的Megascans Meadow Pack是一款高质量的草地资源包,可为用户提供创建逼真草地场景所需的各种素材.

### 描述信息
– **资产变化与细节层次**:该资源包为每种资产提供了3种不同密度的变体,以及从适合实时建筑可视化(Archviz)的高细节到广告牌的细节层次(LODs)。这意味着用户可以根据场景的需求和距离摄像机的远近,选择合适的细节程度来呈现草地效果,既能保证近景的高逼真度,又能在远景等不需要高精度的地方节省性能开销.
– **光照与材质设置**:包含带有光照贴图UV的材质,并且这些材质已经设置好了风的效果。这使得草地在场景中能够根据光照条件产生自然的明暗变化,同时随风摆动,增强了场景的真实感和动态效果,为用户创建生动的草地场景提供了便利 。
– **使用方式多样**:用户可以使用 foliage painter(植被绘制工具)来散布草地,也可以结合landscape grass tool(地形草地工具)进行操作,或者手动放置草地资产,以实现完全的创作控制。无论用户是想要快速生成大面积的草地,还是对局部细节进行精心调整,都可以通过这些方式轻松实现.

### 技术细节
– **纹理分辨率与属性**:所有纹理的分辨率均为4096×4096,提供了丰富的细节。纹理包含反照率(Albedo)、粗糙度(Roughness)、不透明度(Opacity)、法线(Normal)和半透明度(Translucency)等属性,这些属性共同作用,使得草地的材质表现更加逼真,能够准确地模拟出草地在不同光照条件下的外观和质感.
– **渲染技术与碰撞检测**:该资源包支持基于物理渲染(PBR),能够根据物理规律更准确地模拟光线与物体表面的交互,使草地的渲染效果更加真实自然。同时,它还自动生成了碰撞体,这对于需要与角色或物体进行交互的场景非常重要,比如角色在草地上行走等情况,能够确保碰撞检测的准确性.
– **细节层次与数量统计**:每种资产具有4个细节层次级别(LODs),并且详细列出了不同类型草地资产的顶点数量,如杂草(Weeds)、三叶草(Clovers)、稀疏草丛(Sparse Grass Clusters)、密集草丛(Dense Grass Clusters)、落叶堆(Leaf Piles)和高草(Tall Grass)等在不同LOD级别下的顶点数。此外,该资源包还包含51个网格(不包括LODs)、87种纹理和34种材质,为用户提供了丰富的素材选择,但不包含文档说明.

 

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THE END
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