材质贴图_动效平方 – 适用于 Cinema 4D 的 V-Ray 地面与泥土纹理包_CGART

材质贴图_动效平方 – 适用于 Cinema 4D 的 V-Ray 地面与泥土纹理包_CGART-橙光艺术网
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288_动效平方 – 适用于 Cinema 4D 的 V-Ray 地面与泥土纹理包
Motion Squared – V-Ray Ground and Dirt Texture Pack for Cinema 4D

图片[1]-材质贴图_动效平方 – 适用于 Cinema 4D 的 V-Ray 地面与泥土纹理包_CGART-橙光艺术网

以下由CGART 翻译
Motion Squared – 适用于Cinema 4D的V-Ray地面与泥土纹理包

信息:

该纹理包包含了多种与地面和泥土相关的纹理,具体如下:
– **泥土(Dirt)**:可用于呈现普通泥土的外观质感,比如田野里的泥土、建筑工地上的泥土等场景。
– **开裂泥土(Cracked Dirt)**:模拟泥土表面出现裂缝的效果,适用于表现干旱地区的土地或长期未翻动的硬土等情况。
– **砾石(Gravel)**:营造出由砾石组成的地面质感,常见于道路两旁、停车场等地方的地面铺设。
– **泥浆(Mud)**:展现出泥泞的状态,可用于描绘雨后的道路、河边的湿地或泥潭等场景。
– **沙子(Sand)**:呈现出沙地的质感,比如海滩上的沙子、沙漠中的沙子等不同类型的沙地效果。
– **沙漠(Dessert)**:专门用于刻画沙漠环境的纹理,能营造出广袤无垠、沙浪起伏的沙漠景观。
– **植被(Vegetation)**:虽说是地面与泥土纹理包,但也包含了植被相关纹理,可用于表现地面上生长的各类植物,使场景更加自然生动。
– **草(Grass)**:模拟草的外观和质感,可用于铺设草地场景,如公园草地、草原等。
– **苔藓(Moss)**:能体现出苔藓生长在地面、石头等物体表面的效果,增添场景的自然气息和年代感。

**纹理特性方面**:
– **分辨率**:所有纹理均为4K分辨率,这意味着它们具备卓越的质量,在近距离观察时能够呈现出极为出色的细节效果,使这些地面与泥土相关的纹理看起来更加清晰、逼真。
– **基于物理的渲染(PBR)**:采用经过校准的PBR贴图(漫反射、法线、位移及高光)来制作,以此实现更优质、更逼真的渲染效果。通过这些贴图对光线与物体表面的相互作用进行精准模拟,让这些纹理在光照环境下呈现出更加符合物理规律的外观。
– **真实位移**:具备真实的位移贴图,可模拟出真实的物理凸起和凹陷效果,使得这些纹理所代表的物体表面不仅在视觉上有起伏感,而且在渲染时能依据物理规律呈现出更真实的深度变化,增强了质感的真实感。
– **无缝拼接**:所有纹理都是100%无缝的,不存在可见的边缘,所以可以随意平铺以适配任何场景或对象。在大面积使用这些纹理时,能够保证画面的连贯性和自然性,不会出现拼接痕迹等瑕疵,使整个场景看起来更加自然、逼真。
Motion Squared – V-Ray Ground and Dirt Texture Pack for Cinema 4D
Info:
Includes Dirt, Cracked Dirt, Gravel, Mud, Sand, Dessert, Vegetation, Grass & Moss textures. The textures are all 4K resolution which means amazing quality and great close up detail. Made with calibrated PBR maps for better and more realistic renders (Diffuse, Normal, Displacement, & Specular). Real displacement maps for real physical bump and depth. All textures are 100% seamless with no visible edges so they can be tiled to fit any scene or object.

 

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