材质贴图_Skillshare – 学习为游戏创建手绘纹理_CGART

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278_Skillshare – 学习为游戏创建手绘纹理
Skillshare – Learn to Create Hand-Painted Textures for Games

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以下由CGART 翻译
Skillshare – 《学习为游戏创建手绘纹理》

在本课程中,你将学习如何为电子游戏制作手绘纹理。你会学到如何从头开始创作精美的纹理,并且将获取到绘制可用于电子游戏的风格化材质所需的全部知识。

**课程基础部分:Krita基础知识学习**
首先,你要学习Krita的基础知识,包括:
– 如何创建新文档:了解创建一个全新文档的操作步骤,这是开始进行纹理绘制的基础前提。
– 如何进行布局:掌握在Krita中设置合适的布局方式,以便更高效地开展后续绘制工作。
– 如何使用工具:熟悉Krita所提供的各类工具,明确它们各自的功能及使用方法,为准确绘制纹理奠定基础。
– 如何利用强大的环绕模式绘制无缝纹理:掌握借助该模式来实现无缝纹理绘制的技巧,确保所绘制的纹理在拼接等应用场景下能呈现出自然、连贯的效果。

**课程核心部分:完整纹理创作流程**
在学习完Krita的基础知识后,你将从零开始制作完整的纹理,我们会一同了解制作纹理的工作流程:
– 收集参考资料以便学习:通过收集各类相关的参考素材,从其中汲取灵感,了解不同材质、场景等的特点,为后续绘制提供依据。
– 绘制基本形状和颜色:先勾勒出纹理的基本形状,并确定其大致的颜色分布,搭建起纹理的基础框架。
– 为纹理添加细节,如裂缝、孔洞、凸起和高光等:在基础框架之上,进一步丰富纹理内容,通过添加这些细节元素,使纹理更加逼真、生动。
– 对纹理进行细化:对已经添加的细节等进行细致调整,使纹理的各个部分衔接更加自然,整体效果更加精致。
– 调整对比度和颜色:根据实际需求,对纹理的对比度和颜色进行适当调整,以达到预期的视觉效果,突出纹理的特色。
– 并创建变体以打破单调:通过创建不同的变体,为纹理赋予更多变化,避免单一纹理带来的单调感,满足多样化的应用需求。

在课程全程,我们将从头到尾完成3种纹理的制作。我建议你跟随课程内容,大量制作不同的纹理,因为实践是最好的学习方式。

**课程教学方式及最终目标**
本课程包含多个讲座,这些讲座将逐步教授你制作风格化纹理的过程。到课程结束时,你将学会如何将自己绘制的纹理转化为三维基于物理的渲染(PBR)材质,从而能够将其应用到实际的游戏开发等相关场景中。
Skillshare – Learn to Create Hand-Painted Textures for Games
In this course you will learn how to make Hand-Painted Textures for Video Games. You will learn how to make beautiful textures from scratch. You will gain all the knowledge that you need to paint stylized materials that you can use in your videogame.
You will start by learning the basics of Krita:

How to make a new document
How to make a layout
How to use the tools
How to paint seamless textures with the poweful Wrap Around Mode

After learning the basics of Krita you are going to work in complete textures from zero, we’ll take a look at the workflow of making a texture:

Gather the reference to learn from it
Paint the basic shapes and colors
Add details like cracks, holes, bumps and highlights to your texture
Refine your texture
Adjust the contrast and colors
And create variations to break with the monotony

We’re going to work in 3 textures from start to finish. I suggest you to follow along making lots of different textures, the best way to learn is to practice.
The course contains lectures that will teach you step by step the process of making a stylized texture, at the end of the course you will learn how to take your texture and turn it into a 3D PBR Material.

 

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