材质贴图_CGTrader – 100 种地面地形无缝基于物理的渲染(PBR)纹理_CGART

材质贴图_CGTrader - 100 种地面地形无缝基于物理的渲染(PBR)纹理_CGART-橙光艺术网
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272_CGTrader – 100 种地面地形无缝基于物理的渲染(PBR)纹理
Cgtrader – 100 Ground Terrain Seamless PBR Textures

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以下由CGART 翻译
Cgtrader – 100种地面地形无缝基于物理的渲染(PBR)纹理

信息:

这是一个包含100种地面地形无缝基于物理的渲染(PBR)纹理的纹理包。仅为纹理资源。

每种纹理都配备了以下适用于任何游戏引擎的贴图:
– **漫反射(Diffuse)**:分辨率为4096×4096,用于呈现地面地形表面的基础颜色及光线反射的基本特性。
– **金属度(Metalness)**:分辨率同样为4096×4096,用于界定地面地形表面类似金属的属性程度,比如完全金属材质的地面金属度值高,而普通土质地面金属度值低。
– **粗糙度(Roughness)**:也是4096×4096分辨率,体现地面地形表面的粗糙程度,粗糙的地面粗糙度值高,光滑的地面粗糙度值低。
– **环境光遮蔽(AO,Ambient Occlusion)**:分辨率4096×4096,可模拟地面地形表面因自身凹凸、遮挡等因素造成的光线遮蔽效果,让地面看起来更具真实感。
– **法线(Normal)**:4096×4096分辨率,提供地面地形表面法线方向的信息,有助于营造出更真实的光影效果,使地面呈现出更立体的视觉感受。
– **位移(Displacement)**:分辨率4096×4096,可通过该贴图模拟地面地形表面的起伏、凹凸等实际物理位移效果,比如模拟山丘、沟壑等地形特征。
Cgtrader – 100 Ground Terrain Seamless PBR Textures
Info:
100 Ground Terrain Seamless PBR Textures. This is a texture pack only. Each texture comes with the following maps ready for any game engine.
Diffuse 4096×4096 Metalness 4096×4096 Roughness 4096×4096 AO 4096×4096 Normal 4096×4096 Displacement 4096×4096

 

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