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Substance 3D Painter新增功能
1、新增的3D路径系统可沿着引导曲线绘制纹理,然后编辑笔刷
Substance 3D Painter 9.0中主要新增的功能就是这个3D路径系统,它可以沿可编辑的引导曲线将绘制笔刷应用于模型。
可以通过在视口中单击三维模型的表面,然后在模型表面画出一条Bezier曲线,系统会自动沿曲线应用绘制笔刷效果。如果画的是一条闭合的曲线,那么系统将创建一个无缝重复的纹理。
工作流程是非破坏性的,笔刷特性和曲线本身始终保持可编辑状态,从而可以重塑或更改现有绘制笔刷的外观。
除了绘制,用户还可以沿路径擦除或涂抹现有的绘制层。可以使用新的3D路径系统来创建或编辑遮罩层以及绘制层;并且支持其他标准绘画特征,如对称和动态笔划。
2、更新Dynamic Strokes
此外,更新了Dynamic Strokes系统,该系统可沿笔刷长度更改笔刷特性。
新功能包括定义用于笔划开始、中间和结束的选项;以及笔刷的大小和间距特性。
3、其他变化:新增基础材质,更好地处理glTF和USD文件
9.0版更新了默认基础材质。遗留材质仍然可以通过Adobe的在线Substance 3D资源库获得。
其他更改包括重新加载glTF文件时更新库中纹理的选项。现在还可以在以USD格式导出文件时添加项目路径信息;USD格式的项目创建和配置参数现在可用于Python脚本。
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